Bungie a publié la mise à jour 3.1.1 pour " Destiny 2 ", qui apporte de nombreuses améliorations et ajustements (voir changelog). Les cartes d'activité de démarrage rapide pour la PlayStation 5 ont également été ajoutées.
Activités
Creuset
- Correction d'un problème dans les épreuves d'Osiris où la médaille «Je suis invincible!» Était affichée à tous les joueurs lorsqu'un joueur la gagnait.
- Les joueurs n'ont pas reçu la médaille, mais ont vu à tort l'interface utilisateur apparaître comme si c'était le cas.
- Correction d'un problème où les joueurs restreints ne pouvaient pas à tort accéder aux matchs privés Crucible et Gambit.
- Correction d'un problème où aucun son ne jouait lorsqu'un joueur adverse était réanimé dans un match d'essai.
Cosmodrome
- Correction d'un problème dans Exodus Garden 2A où les joueurs pouvaient contourner la première barrière en sortant de la zone.
La ville de rêve
- Correction d'un problème où les icônes des coffres de région restaient sur la carte après la découverte du coffre.
Battlefield: base
- Correction d'un problème avec un navire de transport causant une faible puissance.
- Cela devrait améliorer légèrement les performances lors de la rencontre avec le boss lorsque les navires de transport arrivent.
Champ de bataille: Colosse
- Les noms des éléments clés ont été uniformisés tout au long de l'activité.
- Correction d'un problème où la boîte de dialogue de fin était plus longue que le minuteur à la fin de l'activité.
Réparations générales du champ de bataille
- La position du joueur est verrouillée pendant l'animation de briser un coffre hommage.Cela devrait réduire le risque de tuer des coéquipiers lors de l'ouverture des coffres.
- Correction d'un problème où les unités d'énergie instables coupaient considérablement dans le bras du joueur.
Grèves
SABRE déchu:
- Correction d'un problème où le Strike Boss n'apparaissait pas tant que tous les joueurs n'étaient pas vivants et présents.
- Le comportement du waypoint cible a été amélioré.
- Correction de quelques erreurs grammaticales dans le texte dirigé par le joueur.
- Correction d'un problème où le dialogue de Zavala pouvait être joué plusieurs fois dans la première zone.
- Correction d'un problème où un bouclier d'énergie déchue pouvait être vu sortir du mur.
L'antre du diable:
- Sepiks Primus a maintenant une barre de santé de boss.
- Correction de certains objets environnementaux flottants.
- Correction d'un problème où certains points d'apparition de l'ennemi ressemblaient à des portes accessibles pour les joueurs.
- Correction d'un problème où un capitaine de surcharge pouvait apparaître avec un nom erroné.
- Correction d'un problème où les Fallen Runners et Fallen Brigs pouvaient réapparaître après avoir été vaincus.
- Correction d'un problème où la physique d'un mur manquait au début de la frappe et permettait aux joueurs de quitter la zone.
Dernier souhait
- Correction d'un problème où les joueurs décédés après avoir placé le cœur pouvaient rentrer à plusieurs reprises en dehors de la zone et mourir.
- Correction d'un problème où les ténèbres rampantes ne tuaient pas les joueurs.
Jardin du salut
- Correction d'un problème où les boîtes de liaison pouvaient créer des liaisons lorsqu'elles étaient protégées.
Gameplay et actions
Fragments
- Les textes de description de "Whisper of Torture" et "Whisper of Rift" ont été mis à jour.
- Le mot «combattant» a été remplacé par «cibles» pour clarifier que ces fragments peuvent être utilisés à la fois dans les activités PvE et PvP.
armure
- Un problème avec l'avantage "Actionneurs linéaires" pour "Dune Walkers" qui ne se déclenchait pas correctement a été corrigé.
- L'avantage fonctionne désormais comme prévu et déclenche chacune des attaques de mêlée suivantes après un temps de sprint raisonnable.
- «Source de pouvoir» n'affiche plus de texte général «Bonus de dégâts» tant que son avantage est actif.
- Correction d'un problème où Mantle of Combat Harmony et Omnioculus n'affichaient pas leur texte d'accompagnement.
- Omnioculus n'accorde plus d'énergie de mêlée s'il vous rend invisible dans certaines circonstances.
- Le harnais de l'étoile filante n'octroie plus de protection lorsqu'il est utilisé avec des supers autres que Thunder Clap.
armes
- Correction d'un problème où le texte d'accompagnement pour diverses armes saisonnières n'apparaissait pas.
- Une vibration a été ajoutée à la fin du rechargement Tale of a Dead.
- Ajustement des effets visuels du Risky Perk car il causait des problèmes d'épilepsie.
- L'aide à la visée d'Arbalest a été réduite, ce qui rend plus difficile les coups de casque dans le creuset.
- Les avantages Frénésie et Cranial Pen ont été ajustés pour utiliser les bons symboles de buff.
- L'icône manquante dans le fil de mise à mort de la divination de Ticuu a été ajoutée.
Incursions et quêtes
Quête "New Light" - À l'offensive:
- Correction d'un problème où le texte des étapes 2 et 4 faisait toujours référence aux incursions hebdomadaires.
- L'étape 2 a été équilibrée afin que les incursions quotidiennes donnent le plus grand progrès.
Champs de bataille:
- Les joueurs recevront désormais de l'or de la Cabale lorsqu'ils échangeront des médaillons Challenger.
Triomphes
- Correction d'un problème où le fait de terminer rapidement le défi de l'ascendant «Sanctuaire de la repentance» n'accordait pas le triomphe complet rapide.
- Correction d'un problème où le fait de terminer le défi Ascendant "Judges Abyss" n'attribuait pas de triomphe pour l'avoir terminé.
- Correction d'un problème où le fait de terminer le défi Ascendant d'Ouroborée n'attribuait pas de triomphe pour l'avoir terminé.
- Correction d'un problème où Paradii le Vigilant et Bakken l'implacable n'apparaissaient pas dans la zone Blind Well, bloquant l'achèvement du Double Trouble Triumph.
Plateformes et systèmes
- Des cartes d'activité de démarrage rapide ont été ajoutées pour PlayStation 5.
- Correction d'un problème où certains joueurs manquaient d'amis ou de membres de clan dans leur aperçu sur PlayStation 5.
Général
- Correction d'un problème où les joueurs voyaient des transitions de vol spatial incorrectes lorsqu'ils volaient vers certaines cartes pendant la bannière de fer ou les épreuves d'Osiris.
- Correction d'un problème où les joueurs appelaient leur moineau à la place lors de la numérisation d'un objet en mode Nav.
- Correction d'un problème où les joueurs de 12 personnes pouvaient se faufiler dans une activité qui ne pouvait évidemment pas supporter la puissance de tant de gardiens.