Pouvez-vous devenir le champion dont l'humanité a besoin pour survivre ? Découvrez-le dans Towerborne, le nouveau jeu d'action-aventure de Stoic.
Protégez la tour.
Dans Towerborne, vous incarnez un As. Cette figure héroïque avec un grand vide de mémoire est la ligne de front entre l'humanité et les nombreux monstres qui ont conquis le monde. On connaît encore un grand refuge : la grande tour, appelée Beffroi. Pendant que les demandeurs d'asile s'affairent à reconstruire leur vie, les As sont sollicités. Sauvez autant de personnes que possible, sécurisez la zone et assurez-vous que ces monstruosités ne s'approchent pas du beffroi. Stoic a déjà déployé beaucoup d'efforts pour créer un monde crédible avec des personnages reconnaissables. Il y parvient assez bien - malgré le nouveau départ de l'accès anticipé - même si cela est dû en grande partie aux accroches visuelles qu'il a réussi à créer. Oui, car en observant Towerborne, nous avons tout de suite pensé à Planet of Lana. Alors que ce jeu utilisait un style Studio Ghibli sous forme d'aquarelle, Towerborne est sa variante d'animation 3D. Bref, ça a l'air magnifique. Les environnements sont riches en détails et les modèles utilisés par les personnages et les ennemis sont pleins de vie. Ajoutez à cela une bande sonore enchanteresse et vous obtenez une présentation de la forêt des contes de fées. C'est pratique, car la personnalisation est une partie importante de Towerborne. Vous vous approprierez votre personnage et disposerez également de nombreuses options pour créer quelque chose d'attrayant (ou d'extrêmement repoussant). Voir votre propre création sauter dans un monde aussi beau est un spectacle magnifique. En tant qu'As, vous n'avez qu'une seule tâche : défendre le Beffroi. Pour ce faire, vous accédez à la carte du monde et jouez à travers différents niveaux. Vous rencontrerez de nombreuses vipères dans la campagne tranquille, les marécages venimeux et les forêts délicates. Pour commencer, le design de la carte du monde est intéressant. Vous vous frayez un chemin à travers le monde via un système de tuiles et cela donne au joueur la liberté et le contrôle sur le chemin choisi. Vous dirigez-vous immédiatement vers le camp ennemi ? Ou faites-vous un détour pour déterrer un autre coffre au trésor ? Ce choix vous appartient.
Eh bien, une fois que vous entrez sur le champ de bataille, vous pouvez en profiter. Les joueurs peuvent choisir parmi des armes de quatre classes différentes : matraques, gantelets, doubles dagues, épées et boucliers. Chaque style de jeu est caractérisé par une sensation unique. J'ai vraiment aimé les gants de boxe en métal, car ils me permettaient d'enchaîner les combos de manière transparente. Ils ont fait des dégâts décents, mais ont maintenu suffisamment de vitesse pour que je puisse activement éviter les attaques de mes adversaires. Côté gameplay, Towerborne semble déjà très raffiné, malgré le label Early Access actuel. Les ennemis et les boss que vous affrontez utilisent une animation puissante, vous savez donc toujours quel type d'attaque vous attend. Qu'il y ait un orque qui court vers vous avec une lance ou un renard ennuyeux qui se tient à vos côtés avec son arc et ses flèches, tout cela est très facile à repérer. Et quand cette réaction viendra, vous serez prêt. Les diverses compétences dont vous disposez - depuis les compétences d'armes spécifiques jusqu'aux pouvoirs magiques de votre propre Umbra - vous donnent l'impression que de nombreuses options s'offrent à vous dans le feu de l'action. Et pour quoi vous battez-vous ? Et bien, la sécurité du Beffroi bien sûr ! Oui, et maintenant sérieusement – ??du nouveau matériel bien sûr. Chaque fois que vous jouez à un niveau, vous êtes surpris par une multitude de nouveaux équipements. Au début, c'est immédiatement agréable. On vous présente des armes, des pièces d'armure et bien plus encore et la dopamine dans votre cerveau est immédiatement activée. Bon! Sinon, jouons encore un jeu, peut-être que nous obtiendrons quelque chose de sympa. Cependant, nous avons trouvé que la chasse au matériel nous semblait assez rapidement une réflexion après coup. Il faut un certain temps avant de vraiment trouver quelque chose qui vous rend plus heureux. C'est rapidement devenu une question de mise à niveau de votre équipement actuel que vous aimez jouer et devriez-vous trouver un meilleur équipement ? Habillez simplement votre personnage avec, mais c'est tout. Il y a peut-être plus intéressant à trouver dans la fin de partie absolue de Towerborne.
Le monde en dehors du Beffroi.
Il faut maintenant sortir du jeu lui-même et jeter un œil au contexte de Towerborne. Le jeu est sorti via le programme Steam Early Access. Stoic souhaite rester en contact avec le noyau dur de la communauté Towerborne et poursuivre le chemin vers une version 1.0 réussie. On comprend le raisonnement, mais renoncer à une sortie Xbox simultanée est quelque chose qu'il est difficile d'excuser, surtout que Microsoft (enfin Xbox Games Studios) est l'éditeur derrière Towerborne et a donné à Stoic le temps et l'espace nécessaires pour travailler sur ce jeu imaginatif. Cela donne l'impression que les priorités sont ailleurs et certainement pas chez les fidèles supporters de Xbox. De plus, la version PC donne une image confuse de certaines fonctionnalités de Towerborne. Par exemple, la coopération locale n'est pas disponible si vous jouez au jeu via Steam. En regardant à nouveau la page Xbox, le gameplay coopératif local est un pilier. Ce n'est pas grave s'il est ajouté du jeu plus tard, mais ce jeu multijoueur semble parfait pour la coopération sur canapé. Le multijoueur en ligne est là, mais découvrir Towerborne ensemble dans la même pièce est le point culminant que vous pouvez atteindre avec ce beat'em up. Enfin, il faut bien sûr que nons enfonçons cette porte ouverte : il y a des défauts de l'Early Access. Il n’y a pas de problèmes révolutionnaires dans le domaine technique, seulement quelques problèmes initiaux. Le jeu nécessite une connexion en ligne et celle-ci n'était pas toujours stable. Au lieu d'un tampon, le jeu continue et vous perdez soudainement la moitié de votre santé, tandis que les ennemis se sont déplacés de l'autre côté de l'écran. De plus, le jeu n'a pas réussi à se charger à plusieurs reprises, il a fallu revenir au menu. Un peu encombrant, mais bon. Pour conclure, nous avons beaucoup parlé de la qualité que Stoic a réussi à délivrer avec Towerborne. Ce n'est pas un mensonge, mais vous remarquez que le jeu en est encore à ses balbutiements. Attendez-vous donc à un certain degré de répétition en raison de la gamme quelque peu maigre de contenu jouable. Faute de variété, de nombreux contenus sont redéployés, ce qui peut parfois paraître répétitif. La conception des niveaux en est particulièrement coupable.
VERDICT
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Towerborne pourrait facilement devenir une véritable sensation pour Xbox Game Studios. Le monde magnifique, la bande-son magique, le gameplay serré : tout est bien organisé. Towerborne est facile à maîtriser, mais les joueurs prêts à investir plus de temps remarqueront qu'il existe des systèmes plus profonds cachés sous la surface. Toutefois, malgré des bases solides, il est essentiel qu’un certain nombre d’améliorations soient apportées.