Indiana Jones et le Cercle Ancien Plate-forme : Xbox Series X - PC - PlayStation 5 Date de sortie : 09 Décembre 2024 Editeur : Développeur : Genre : Action/Aventure Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Découvrez l'un des plus grands mystères de l'Histoire dans Indiana Jones et le Cercle Ancien, une aventure solo à la première personne. Une aventure entre mythe et danger. Ce que raconte Indiana Jones et le Cercle Ancien est une intrigue classique d'Indiana Jones : un artefact semble être la cible des nazis, et malgré le doute quant à savoir s'il y a quelque chose de magique ou non, le défi combiné à la protection du monde amène notre archéologue devoir explorer le monde pour trouver la raison du doute. L'ensemble de l'intrigue est raconté d'une manière excellente, reprenant des thèmes classiques qui ont toujours coloré les films d'Indiana Jones et similaires, sans toutefois tomber dans le cliché ; ou plutôt, le faire quand il y a la volonté de le faire , quelque chose à ne pas sous-estimer, qui fait de l'expérience une aventure à couper le souffle. En fait, si les collisions qui surviennent toujours après la récupération d'un objet, ou les menaces et dangers qui sont ensuite évités par le hasard, peuvent sembler floues, en réalité c'est presque l'un des piliers du genre et de la marque. Les personnages présents dans Indiana Jones et le Cercle Ancien, des méchants aux compagnons et supports, sont structurés et caractérisés , et la capture de mouvement y aide beaucoup. En fait, chaque personnage que nous rencontrerons pourra nous donner une impression précise, et les deux protagonistes, Indiana Jones et Gina Lombardi , interprétées respectivement par Troy Baker (qui incarne le jeune Harrison Ford) et Alessandra Mastronardi , seront être capable de créer la bonne ambiance qu'il s'agisse d'une scène de dialogue, souvent nécessaire pour raconter le mystère et mener l'enquête, qu'il s'agisse d'une bagarre. Partant de ces prémisses, nous nous retrouvons une fois de plus dans un monde en pleine Seconde Guerre mondiale. Le Führer charge les érudits les plus excentriques, dont l'impitoyable Emmerich Voss, de parcourir tous les coins du globe pour s'approvisionner en trésors et raretés , y compris le légendaire Cercle Ancien. Entre légende et pseudo vérité, nous entamons un voyage autour du globe, au départ de l'Italie, où la religion se mêle dangereusement aux événements politiques de l'époque. Un gameplay qui suit l'histoire.Les grands jeux vidéo sont ceux qui parviennent le mieux à équilibrer les deux composantes , à savoir celle narrative et celle liée au gameplay. Une règle pas toujours respectée quand on se retrouve face à ces titres entièrement consacrés au premier des deux, avec les mécaniques de jeu qui tournent autour de lui. Ils sont également définis comme narratifs , précisément parce qu'ils sont guidés par le récit, l'histoire et la succession des événements. Le dernier effort d'Indy se rapproche beaucoup de ce type de genre, mais ne s'abandonne pas complètement dans ses bras. Indiana Jones et le Cercle Ancien exploite intelligemment la composante narrative pour créer cette excuse juste, saine et sacrément attrayante pour devenir littéralement accro à la soif de connaissances . Nous ne parlons pas seulement des missions primaires qui nous amènent à traverser d'abord les nombreuses salles secrètes de la Cité du Vatican puis à prendre notre envol vers le monde, mais aussi des nombreux secrets et mystères déguisés en tâches secondaires. Certains d'entre eux racontent des faits historiques qui se sont probablement produits, d'autres aident à compléter certaines zones floues du récit, d'autres servent de prétexte pour interagir avec des personnages nouveaux et excentriques dans le contexte. Le gameplay ne fait aucune distinction entre les composants d'action et de furtivité, la balle du jeu est entre nos mains. Il y a des situations dans lesquelles nous sommes obligés de faire profil bas en raison de la présence d'une « zone réglementée », d'autres où nous sommes confrontés à quelqu'un qui a hâte de nous donner un coup de pied. Pour le reste, le choix nous appartient, l'important est de ne pas commettre l'erreur de ne pas explorer complètement le level design, qui est parmi les plus complets et détaillés par rapport au genre auquel il appartient. Les cartes présentent de nombreuses possibilités d'approche , évoluant en hauteur et en extension. Pour atteindre un objectif donné, il n’existe pas une seule route ni un seul moyen d’y parvenir, tout comme il n’existe pas de portes ni de pièces inaccessibles. Une expérience entre certitudes et incertitudes.Tout dans Indiana Jones et le Cercle Ancien fonctionne à merveille tant visuellement que sonorement. Les graphismes sont du plus haut niveau et offrent des vues spectaculaires comme celle de la Chapelle Sixtine , dénotant une recherche minutieuse des développeurs visant à reproduire des lieux et des périodes historiques (après tout, nous sommes dans les années 1930) avec la plus grande fidélité possible. En ce qui concerne le secteur technique, le jeu est exceptionnellement optimisé , même si certains artefacts graphiques, combinés à quelques bugs qui pourraient peut-être être affinés ou supprimés, apportent parfois quelques petits problèmes qui, plutôt que de gâcher l'expérience, la rendent quant à elle très ennuyeuse. Le véritable talon d'Achille du dernier effort de Machine Games est la gestion de l'intelligence artificielle. Commençons par dire que cette considération est soulevée nette d'une version qui n'a pas encore reçu de mises à jour et de correctifs, également jouée sur la Xbox Series X. Malheureusement, il existe des situations qui frisent le paradoxe, avec des ennemis de service qui remarquent la présence d' Indy à quelques reprises, et seulement si elles sont sacrément évidentes. Il n'y a pas de notion d'alerte sonore (par exemple, le claquement du fouet à l'intérieur d'une catacombe avec un écho photonique) , ni contextuelle (par exemple, si la torche éclaire une pièce sombre comme le jour et les gardes autour de nous font semblant de ne rien faire du tout). En ce qui concerne le son, c'est un triple oui les yeux fermés : les plans, en partie pour imiter ce son typique des années 80, sont bien délimités, tout comme le reste des bruits ; la musique accompagne certaines scènes de manière sublime , rappelant le style de John Williams mais étant en même temps originale ; le doublage, en français, est de la plus haute qualité autant que les interprétations originales , offrant effectivement un package complet dont tous les fans du genre voudront profiter. VERDICT-Indiana Jones et le Cercle Ancien est un grand retour pour le célèbre archéologue, capable d'allier fidélité à la franchise et originalité. L'intrigue captivante, les personnages mémorables et le gameplay varié, plein d'énigmes et de combats intenses, offrent une expérience immersive. Malgré quelques limitations dans les phases de furtivité et de petits défauts techniques, les graphismes et le son sont du plus haut niveau, avec un excellent doublage français. Une aventure incontournable pour les fans de la marque et les amateurs d'action. |