Days of Doom
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One - Nintendo Switch - PlayStation 5 - Xbox Series X
Date de sortie : 22 Septembre 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Rassemblez vos héros et combattez pour atteindre le sanctuaire dans ce RPG tactique roguelite.

Jours funestes.

Days of Doom ne s'est pas présenté de manière très originale, bien au contraire. Les gars de SneakyBox ont eu le courage de combiner l'un des thèmes les plus abusés du monde du jeu vidéo, celui de l'apocalypse zombie , avec l'un des genres les plus répandus parmi les développeurs indépendants ces derniers temps, et par conséquent très présent sur le marché, à savoir roguelike/roguelite. Le monde tel que nous le connaissions n'existe plus : Un événement catastrophique, l'apocalypse zombie cette fois accompagnée de leurs cousins ??reptiliens en plus, a provoqué la fin de la vie telle que nous la connaissions. Parmi les quelques survivants, on parle de plus en plus d'un lieu sûr, le Sanctuaire, à l'abri de toutes les horreurs qui peuplent désormais presque tous les quartiers des villes. Avec cette prémisse, Days of Doom nous mettra à la tête d'une poignée de survivants à la recherche de cette "terre promise", un voyage qui comportera cependant de nombreux dangers, obstacles et, compte tenu de la nature du titre, même plusieurs morts.  Le titre tente de combiner différentes mécaniques et éléments d'autant de genres, obtenant également un résultat décent.

Fondamentalement, Days of Doom se veut un RPG avec des mécaniques roguelite. Les combats se dérouleront au tour par tour sur des cartes d'échiquier assez linéaires, dans lesquelles nous déplacerons nos survivants et les ennemis feront de même. Le but sera évidemment de vaincre les adversaires en remportant la bataille, et c'est là qu'interviennent les classes bien diversifiées de nos personnages. Du combattant de première ligne classique, adapté pour prendre et renvoyer des coups, à l'aquamancien particulier équipé de boucliers et d'attaques à distance, notre groupe proposera toujours des solutions différentes. Chaque personnage aura une attaque principale, une capacité secondaire activable et un passif , nous aurons la lourde tâche de trouver les meilleures synergies pour surmonter les obstacles entre nous et Sanctuary. Malheureusement, mais comme le veut la tradition du roguelite, dans un premier temps, nous ne pourrons choisir que parmi quelques survivants, et nous en débloquerons d'autres au fur et à mesure de notre progression dans le jeu.

Entre RPG, roguelite et survie.

Les cartes sont très linéaires, avec nous d'un côté et les ennemis de l'autre, sauf cas de situation sporadiques, et chacune présente des obstacles qui devraient en théorie ajouter de la profondeur tactique aux combats. Ils devraient le faire parce qu'en réalité ils ne le font pas, ou plutôt, ils n'y parviennent que partiellement. Essayer de rapprocher les ennemis des barils explosifs , ou de les diriger vers des passages étroits créés par des obstacles, s'avérera souvent une tactique contre-productive. Très souvent le mouvement des unités ennemies, dès leur premier tour, leur permettra de surmonter de beaucoup l'obstacle explosif , rendant toute notre planification nulle et non avenue.Cependant, les combats en eux-mêmes sont amusants et engageants , et les compétences de chaque survivant devront être utilisées à bon escient, étant donné que les tours de recharge classiques seront nécessaires pour pouvoir les réutiliser. Malheureusement, certaines batailles semblent impossibles à gagner , surtout au début. Cela ne poserait pas de problème puisque les roguelikes imposent souvent cette mécanique, mais sur Days of Doom cela ne fonctionne pas vraiment bien. Entre une course et une autre, nous pourrons améliorer notre camp de base , ce qui fournira non seulement de nouveaux survivants mais également d'autres améliorations, telles que des ressources transportables et bien plus encore. Malheureusement, les crédits requis pour les mises à niveau seront très élevés dès le début, ce qui rend tout cela un peu frustrant.

Heureusement, le gameplay est amusant, et vous pouvez presque facilement surmonter ce défaut . La composante survie est un peu superficielle : pour nous déplacer sur la carte, nous aurons besoin de carburant, que nous pourrons trouver en gagnant des batailles ou dans certains événements, mais manquer de carburant signifiera la fin du jeu . Nous trouverons également d'autres monnaies, comme de la ferraille et de la nourriture, qui peuvent être échangées dans différents événements ou magasins pour améliorer notre équipe en achetant des runes, qui fournissent des capacités spéciales, ou des équipements pour nos survivants. Sur le plan technique, le titre ne demande pas beaucoup d'efforts et fonctionne très bien sur PS4. Les graphismes et les paramètres sont artistiquement sélectionnés et contribuent à immerger le titre, tout comme le son. En termes de jouabilité, les combats ont été réussis, du moins en ce qui concerne la partie unités et améliorations, à l'exception de la partie tactique des cartes. En revanche, il est regrettable une fois de plus qu'un jeu Atari ne soit pas crossbuy. Si vous achetez le jeu sur PS4, vous n'aurez que la version PS4 sur PS5 jouable en mode rétrocompatible. Attention donc à ne pas vous trompez ...

VERDICT

-

Days of Doom est un roguelite RPG qui saura divertir les fans du genre pendant de nombreuses heures. Toutes les classes disponibles sont très différentes les unes des autres et il existe de nombreuses compétences et améliorations à débloquer. C'est dommage que pour débloquer des améliorations permanentes, il faut vraiment investir beaucoup de temps dès les premiers niveaux, et ceci en plus du fait que dans certaines batailles elles seront trop difficiles, ajoute un peu de frustration à l'ensemble. Pas trop mal compte tenu du gameplay très agréable.

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