Pentiment
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 22 Février 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Suivez les aventures d'Andreas Maler, un maître-artisan qui se retrouve mêlé à des meurtres et des intrigues au beau milieu des Alpes bavaroises.

Il était une fois l'abbaye.

Le dernier Nintendo Partner Showcase a annoncé l'arrivée de Pentiment sur Nintendo Switch, au nom de la nouvelle politique de Microsoft de lancer plusieurs de ses productions sur tous les supports. Pentiment a été créé par des spécialistes du RPG d'Obsidian Entertainment . Leurs aventures laissent toujours beaucoup de place aux choix moraux et influencent la création du caractère de notre personnage. C'est là que l'on se souvient le plus de Fallout : New Vegas , du grand renouveau des jeux de rôle isométriques sous la forme de Pillars of Eternity et du légèrement sous-estimé The Outer Worlds. Le héros du texte d'aujourd'hui cultive cette tradition, même s'il fait un pas décisif vers un jeu d'aventure classique. Le tout sera basé strictement sur le texte et fera avancer l'intrigue uniquement à travers des dialogues. Nous jouerons le rôle d'Andreas Maler, un artiste vivant dans le village de Tassing en Allemagne, quelque peu oublié de la civilisation. L'action se déroule au XVIe siècle, et notre protagoniste doit terminer son travail au scriptorium de l'abbaye et se rendre à Nuremberg pour poursuivre sa carrière pittoresque. Le jeu nous permettra de retracer son passé, ce qui aura un impact significatif sur les options de dialogue ultérieures. Depuis les lieux qu'il a visités (et en a appris quelque chose), en passant par ses études (qui nous permettent d'exprimer nos opinions sur un sujet donné), jusqu'aux acquis de sa jeunesse. Bien entendu, l’histoire prend rapidement des tonalités plus sérieuses. Il y a le meurtre brutal d'un personnage de haut rang et, pour aggraver les choses, notre ami proche est accusé de ce crime. Que nous soyons motivés par l'aide aux accusés à tort ou simplement par le désir de connaître l'agresseur et de découvrir le passé compliqué de Tassing, notre vie artistique se transforme en enquête.

Il est préférable de faire une pause tactique ici et de ne pas développer l'histoire – personne ne veut de spoilers. Le tout est divisé en actes de plusieurs heures, en maintenant un bon rythme de narration et en maintenant l'intérêt de même que la fraîcheur des situations rencontrées. Nous nous rendrons vite compte du nombre de fils de discussion à suivre et du peu de temps dont nous disposons. Pentiment l’illustre parfaitement en utilisant la nomenclature locale pour des moments précis de la journée. Nous vous garantissons que les premières heures de jeu vous laisseront le sentiment de devoir aborder à nouveau l'ensemble et de découvrir des chemins alternatifs. Vous n'aurez jamais le temps de parler à tout le monde et de « maximiser » le jeu. Et même si certains rebondissements de l'intrigue ne seront pas modifiés ici - le cœur de l'histoire sera raconté indépendamment de nous - le sentiment mentionné ne sera pas plus faible. Beaucoup dépend du genre d’Andreas que nous avons imaginé. Nos options de dialogue sont dictées par nos caractéristiques, et les choix seront mémorisés par des personnages spécifiques. Un système comme dans les jeux Telltale , mais ici il semble beaucoup plus significatif et juste. Toute tentative visant à convaincre quelqu’un de vos intentions sera présentée de manière claire. Nous obtiendrons un tableau des « pour » et des « contre », dicté par nos choix précédents.

Chic et élégant.

Et malgré ces saveurs et la cool immersion créée par ces mécaniques, ce qui passe au premier plan, c'est le style local. Obsidian a fait un excellent travail en nous ramenant à cette époque. Il a pris soin des moindres détails. Les amateurs d'histoire choisiront des événements et des personnages authentiques, le tout ressemblera à une peinture pittoresque et même le style de toutes les polices correspondra à l'éducation de l'orateur. Une fonctionnalité fantastique qui peut être désactivée inutilement – le jeu perd alors un peu de son charme. Nous pourrions  continuer encore et encore sur toutes ces choses, en les louant longuement. Même notre journal est présenté de manière élégante et est un plaisir à regarder. En raison de son expérience de console, le passage à la Nintendo Switch a été très simple pour Pentiment. Le jeu fonctionne bien, est tout aussi beau et les commandes analogiques ne posent aucun problème. La langue française est également disponible ici, ce qui rend la tâche beaucoup plus facile lorsqu'on joue à un jeu basé sur la lecture. Si nous avions un reproche à faire, ce serait que le doublage manquait un peu. Les coûts de production auraient probablement augmenté de manière significative, et étant donné la popularité incertaine, ce n'était assurément pas rentable mais vous pouvez penser que le jeu en aurait profité. On se rend compte qu'un tel croisement de genres en lecture ne suscite pas l'imagination de tout le monde. Cependant, ce serait dommage de se priver de Pentiment.  A noter que le jeu est disponible en édition physique via Limited Run Games.

Net de l'introduction, dans Pentiment nous vivrons un arc narratif qui ne dure pas un jour, une semaine ou un mois mais la beauté de vingt-cinq ans, vingt-cinq ans au cours desquels Andreas Maler devra affronter les hommes et femmes du petit village de Tassing et avec les bizarreries que cache ce pays. Pentiment vous fera vivre un quart de siècle d'histoire médiévale au cours duquel, dans la ville de Tassing, les personnages et les événements changent mais où il y a toujours quelque chose à enquêter et quelque chose à découvrir. Cependant, ce qui ressort certainement de ce monde coloré d'aquarelles, c'est la vie des personnages : chacun d'eux a une histoire plus ou moins liée au protagoniste , laissant encore une marque indélébile sur quelle est la toile de notre aventure. Colère, désespoir, tristesse, bonheur, compassion, conflit et bien d'autres sentiments que nous expérimenterons et verrons à travers les visages dessinés des personnages de Pentiment. Au cours de ses nombreuses heures de jeu, également déterminées par les choix auxquels le joueur sera confronté, il y aura de nombreuses scènes importantes qui, pour le meilleur ou pour le pire, seront fondamentales pour la croissance d'Andreas. Même si l'exploration est exhaustivement linéaire, Pentiment nous montre plusieurs décors bidimensionnels d'un certain charme avec une certaine complexité . Les différents dessins s'adaptent en fonction des pensées et de l'humeur du protagoniste, en essayant de représenter des décors réalistes. Chaque illustration ressemble à une peinture médiévale et toutes les œuvres d'art ont des valeurs caractéristiques très bien définies

VERDICT

-

Pentiment a une intrigue intrigante et se vante (à juste titre) de son style à chaque instant. Obsidian a eu une excellente idée, et si quelqu'un est si doué pour mettre en œuvre ses hypothèses, il mérite reconnaissance et attention. L'adaptation de plusieurs langues, dont la nôtre, est également excellente, mais c'est dommage pour le manque d'attention portée au secteur sonore.

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