Cotton, la sorcière légendaire, est de retour, et cette fois en 3D.
Un monde plein de charisme.
Débutée dans les salles d'arcade en 1991, la franchise Cotton est une série de shoot'em ups avec un décor magique et des éléments visuels mignons. Les œuvres racontent l'histoire de Nata de Cotton, une petite sorcière qui voyage sur son balai volant à la recherche de bonbons connus sous le nom de Willows. Bien que la franchise soit surtout connue pour son titre original et vive dans l'imagination des fans du point de vue du défilement latéral, la franchise s'est également aventurée dans les jeux de tir sur rail. Rainbow Cotton est l’une de ces expériences, initialement publiée sur Dreamcast. Dans Rainbow Cotton, nous suivons le voyage de Cotton pour rétablir l'ordre dans le royaume féerique de Filament. Des monstres ont attaqué le château de Lasha et ont pris le contrôle des différentes villes environnantes qui produisent le bonbon préféré de la petite sorcière : Willow. En pratique, la fille n’a pas de bonnes intentions et veut juste avoir plus de bonbons. Cependant, sa partenaire, la fée Silk, manie habilement l'appétit de Cotton pour l'inciter à aider ses amis en danger. Comme d'habitude pour la franchise, nous avons un monde hyper coloré et vibrant. Même avec des environnements qui suivent des éléments fantastiques traditionnels, tels que des châteaux et des villages, il y a de ce fait un charme très particulier. La conception des ennemis suit également cette philosophie, les créatures ressemblant à des gouttes de différentes couleurs étant courantes. Un autre facteur spécifique de ce jeu sont les cinématiques animées. Nous avons de brefs extraits d'anime qui présentent la situation et montrent les réactions de Cotton face aux patrons de chaque domaine. Ils sont très charmants et montrent leur affection pour cet aspect plus idiot et mignon des personnages.
Initialement sortie uniquement au Japon en 2000, cette réédition est la première version occidentale de Rainbow Cotton, avec des sous-titres français pour les scènes d'histoire animées et les voix japonaises ont été conservées. La relance de Rainbow Cotton est importante en termes de préservation de l'histoire de la série. En l'apportant à la génération actuelle, ININ donne une nouvelle chance à l'œuvre d'atteindre davantage de joueurs susceptibles d'en profiter. Il est possible de jouer à la version originale avec des filtres, à la nouvelle édition entièrement reconstruite et à un mode coopératif local. La version moderne a un look entièrement repensé et quelques ajustements, comme un indicateur des ennemis qui seront touchés par des coups chargés. Cependant, pour être honnête, les ajouts au gameplay sont des éléments triviaux qui devraient déjà figurer dans le titre original. En fin de compte, il ne s’agit pas d’ajustements significatifs pour remédier au fait que le gameplay est tout simplement faible et mal conçu.
Un rail shooter baroque.
Rainbow Cotton est une suite de Panorama Cotton et le premier titre de la franchise à être réalisé en 3D. Dans la crainte de devenir « une chose du passé », plusieurs séries cherchaient des moyens de se moderniser et de suivre les avancées technologiques de l’époque. Les développeurs ont alors décidé de tester l'exploration du format rail shooter, permettant au joueur d'avoir une vue tridimensionnelle des environnements, mais ne pouvant se déplacer que selon les axes vertical et horizontal. Malheureusement, nous avons peu de vision des éléments qui vont nous frapper et les mouvements du personnage ne sont pas assez agiles pour esquiver plusieurs attaques intempestives. Le contrôle de la visée suit également le mouvement du personnage, ce qui signifie que vous devez ajuster votre trajectoire pour essayer de toucher l'ennemi souhaité. Pour aggraver les choses, ces difficultés suffisent à rendre l’expérience globale inutilement injuste. Ce n'est même pas un défi passionnant en raison de sa difficulté, mais plutôt un jeu bloqué. Pour ne pas dire que tout va mal, il faut souligner que le fait que les phases aient des ramifications est très intéressant, permettant d'explorer différentes sections en fonction de nos actions. De ce fait, on a plus de motivation pour rejouer, mais lorsque la base de l'expérience est médiocre, cela finit par ne pas attirer autant d'attention.
VERDICT
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Rainbow Cotton est un jeu dont les fondations fragiles ne peuvent être maintenues simplement avec des ajustements occasionnels et une refonte visuelle. Même si l'univers charismatique de la série a toujours son charme, il s'agit d'une œuvre qui ne vaut que le portrait d'un moment de la franchise et rien de plus.