MXGP 24 The Official Game
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Xbox Series X
Date de sortie : 28 Novembre 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Course
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


5/10

Après 3 ans d'absence, le jeu officiel MXGP est de retour. Toutes les motos officielles et les 20 tracés du calendrier 2024 vous attendent.

Enfin le retour de MXGP ? Pas vraiment.

Après que Kylotonn et Artefacts Studio aient repris la licence de la série MXGP, les fans ont attendu trois ans pour le nouvel opus. Malheureusement, au lieu de célébrer le retour de nos courses de motocross préférées, la décception est grande. Mais procédons par ordre : MXGP 24 est la dernière production basée sur la licence du championnat du monde de motocross. Les joueurs ont à leur disposition 20 pistes du calendrier actuel et un ensemble complet de joueurs et motos de la saison 2024. Le jeu propose deux catégories principales de compétition - MX2 ??????et MXGP - se différenciant par la puissance des machines. Cependant, la liste des modes de jeu est extrêmement modeste : carrière, free ride, contre-la-montre, course rapide et multijoueur. Il s'agit d'une formule classique d'un jeu de sport sous licence, à laquelle on ne peut pas reprocher de manquer de créativité, mais il est également difficile d'y trouver quelque chose de vraiment frais. Pour la plupart des fans de motocross, le mode Carrière est le cœur du jeu. Nous créons notre propre joueur pour le mener au titre mondial. Les options de personnalisation sont basiques - bien qu'elles vous permettent de créer un lecteur unique, il n'y a pratiquement pas de possibilités riches. La personnalisation des tenues est légèrement meilleure, avec des marques connues et la possibilité de choisir les motifs et les couleurs.

Cependant, par rapport aux versions précédentes de Milestone, le plaisir dans ce domaine est limité. Après avoir créé un personnage, nous allons au menu principal de carrière, qui est étonnamment simple – presque trop simple. La fonction des médias sociaux, même si elle ajoute une touche de popularité, se limite à des effets cosmétiques. Après avoir attiré l'attention des fans, nous pouvons participer à des duels supplémentaires, mais cela n'a pas d'impact majeur sur le gameplay. Nous commençons par une série de courses amateurs, où notre objectif est d'attirer l'attention des découvreurs de talents. C’est l’un des rares éléments qui semble bien pensé : de meilleurs résultats se traduisent par de meilleures offres contractuelles. Ensuite on passe à la catégorie MX2 et on se bat pour les points au classement. Malheureusement, l’impression de participer à une compétition prestigieuse s’estompe vite. Le mode carrière n’est pas engageant, il manque de dynamisme et de détails qui construisent l’ambiance.

Le modèle de conduite est une tragédie sur deux roues.

Si vous pensiez que MXGP 24 compenserait le manque de mode carrière avec un excellent modèle de conduite, préparez-vous à être déçu. La physique des motos est totalement peu intuitive et loin de la réalité. La conduite est maladroite et les réactions de la moto sont complètement imprévisibles. Ayant eu l'occasion de piloter une moto sur une piste de MX, nous pouvons affirmer avec certitude que le jeu ne reflète pas les réalités de cette discipline. Même si les animations de suspension semblent tout à fait correctes, sur le plan mécanique il n'y a absolument aucune différence au niveau de la conduite. Les réglages de la moto, qui devraient en théorie améliorer son comportement, ne changent en pratique rien de significatif. Et c'est un problème, car le motocross implique une conduite constante sur des bosses et des sauts. Ici, peu importe ce que l'on change, la moto se comporte douloureusement, raide et dure. Une autre déception est la tenue de route dans les virages - il est difficile de la décrire autrement que comme une blague. La moto « flotte » souvent dans les virages, se comportant plus comme un jouet que comme une machine. Les manœuvres rapides comme les changements de direction dans les chicanes sont extrêmement inconfortables. De plus, en tournant, le joueur a l'air d'en avoir peur... Même la vue depuis le casque, qui ajoute du réalisme dans d'autres jeux, n'aide pas beaucoup ici.

Malgré tous les problèmes de physique, le jeu ne pose pas de défis majeurs. Même au niveau de difficulté le plus élevé de l’IA, les adversaires sont loin derrière. Nous avons remporté la première course sans trop d'efforts, et les suivantes n'ont fait que confirmer le faible niveau de compétition. Les chutes, qui font partie intégrante du motocross, surviennent sporadiquement dans MXGP 24. La moto se comporte comme si elle était collée au sol et même les collisions avec d'autres pilotes entraînent rarement des chutes. Il y a un manque de réalisme qui donnerait du dynamisme et de l'imprévisibilité. L'un des éléments les plus intéressants du jeu est le mode de conduite libre. Nous disposons de 4 kilomètres carrés de terrain diversifié, ce qui semble être une excellente opportunité d’exploration et de plaisir. Malheureusement, le terrible modèle de conduite enlève le plaisir de ce bac à sable. Même en fermant les yeux sur la physique, il est difficile de tirer pleinement satisfaction de cette forme de gameplay, qui a sans doute du potentiel. Visuellement, MXGP 24 a l'air bien. Les modèles de motos sont détaillés et les animations, comme la moto qui se salit ou la chemise du pilote qui s'agite, sont plutôt bonnes. Ce sont l’un des rares avantages. Malheureusement, l'optimisation laisse beaucoup à désirer. Généralement, le jeu fonctionne bien, mais il y a des moments où l'écran se fige pendant littéralement une seconde, ce qui est inacceptable dans ce type de jeu.

VERDICT

-

MXGP 24 avait une chance d'être un succès, mais cela s'est avéré être une énorme déception. Le manque d'innovation, le modèle de conduite épouvantable et les modes de jeu limités rendent le jeu difficile à recommander, même aux plus grands fans de motocross. En attendant de potentiels patchs, MXGP 24 reste un de ces titres à éviter, ce qui est probablement déjà le cas puisque presque plus personne n'y joue...

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