Magical Girl of the End tome 10 Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 23 Juin 2016 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Par Kentaro Sato. Magical Girl of the End (Mahou Shoujo of the End au Japon) est un shonen toujours en cours de parution et qui a connu douze tomes à ce jour aux éditions Akita Shonen. L'intrigue met en scène Kii Kogami, un jeune lycéen qui n'apprécie pas réellement sa vie d'adolescent jugé trop banal. Même avec ses amis, les discussions demeurent très superficielles, et seule la perspective d'un jour sortir avec une jolie fille semble le motiver au bahut. Bref, rien de surprenant à première vue. Un jour pourtant, alors qu'il observait à la fenêtre de sa classe, Kii découvre une petite fille (en tenue de cosplay) en train d'exploser littéralement la tête de son professeur de sport ! Kii pense halluciner et demande à sortir pour prendre l'air un instant. A son retour en classe, il découvre la majorité de ses camarades de classe tués par la même petite fille équipée d'une étonnante baguette magique. Bientôt, c'est tout l'établissement qui va connaître le même sort. Les rares survivants s'organisent et décident de fuir. Sur sa route, il retrouve son amie d'enfance, Tsukune, et découvre d'autres adolescents victimes des "Magical Girl". Tout le Japon a été envahi par ses créatures ultra violentes et nous assistons à un spectacle défoulant et sans aucun temps mort. L'univers rappelle les films de zombies, sauf qu'ici les créatures affichent des capacités terrifiantes, bien loin des monstres d'un Resident Evil ou encore The Walking Dead. De surcroît, il semble impossible de les arrêter ! Alors qu'il semble sur le point de se faire frapper par une Magical Girl, une mystérieuse jeune femme entre en scène et remet à Kii une lettre, indiquant que lui seul pour sauver le futur ... Après avoir fusionné temporairement avec une Magical Girl alternative (le processus dit de con-fusion, si si), les héros sont partis en 2030 enquêter sur les origines du mal qu'ils combattent. Hélas, rien ne s'est déroulé comme prévu face à la surpuissance de l'ennemi, dont nous connaissons à présent l'identité, Himeji. A partir du tome 9, l'aventure abandonne les protagonistes récurrents de la série, pour partir sur de nouvelles bases. Nous sommes en 2030, dans un monde apparemment en paix. Le père de Shinobu vient lui annoncer, à la sortie du lycée, la disparition de sa mère. Il s'agit d'un cas de mort subite, dont l'origine du traumatisme est inconnue. PDG d'une grande entreprise pharmaceutique, Monsieur Shirokane exige de son génie de fils qu'il développe un médicament qui rendra la mort obsolète. Comment ? En utilisant du sang de Magical Girl, une lignée de sorcières immortelles. Hélas, l'expérience ne va pas tourner comme souhaité et l'on assistera à la création de la menace tant redouté. Comme en témoigne la couverture de ce volume 10, Shinobu a énormément muté après l'injection du sang de Magical Girl. Non seulement d'un point de vue physique, mais aussi mental, puisqu'il sent en lui une présence qui essaye de prendre le dessus sur son âme. Pour ne rien arranger, un sombre personnage (au visage caché) a dépêché une nouvelle menace sur la ville. Quid des anciens héros dans tout cela ? Ils reviendront sur la scène, mais dans une version totalement alternative, c'est à dire avant que le passé ne soit modifié par l'arrivée de poupées diaboliques. Comme à l'accoutumée, le manga est assez violent, et le récit prend souvent une tournure assez inattendu. Pas étonnant que cette série soit classée dans la collection WTF (What the Fuck). Le dessin est quant à lui somme plutôt agréable, notamment pour exprimer les émotions des personnages. VERDICT-Magical Girl of the End revient dans un tome où l'ambiance évolue assez nettement. Nous sommes témoins de la création de l'origine du mal qui affecte le monde de Kii et ses amis, et surtout dans quelles circonstances cette catastrophe a été développée. Les héros de la saga sont également du voyage, mais dans un monde en paix, où aucun des précédents événements ne s'est encore produit. L'occasion de redistribuer les cartes, même si un mystérieux personnage semble jouer avec le temps ... |