Ambulance Life : A Paramedic Simulator
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Xbox Series X
Date de sortie : 06 Février 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Simulation de vie
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Ambulance Life: A Paramedic Simulator est le premier jeu de simulation qui vous permet de découvrir intégralement la vie d’un ambulancier.

Prêt pour le service ?

Si vous avez toujours rêvé de devenir ambulancier sans avoir à étudier pendant plusieurs années, Aesir Interactive réalisera vos rêves avec Ambulance Life: A Paramedic Simulator, le protagoniste de notre revue. Comme son nom l'indique, le jeu édité par Nacon est une simulation qui nous emmène à bord d'une ambulance en feu, pour sauver de nombreux pauvres citoyens blessés. Entre les prises de tension, les pansements et bien d'autres choses encore, nous n'aurons même pas le temps de prendre un café. Cela peut sembler une phrase rhétorique, mais nous sommes parfaitement conscients que, comme beaucoup le disent, il n’y a pas de travail facile dans le monde. Bien sûr, être ambulancier dans une ambulance dépasse un peu l'idée générale de complexité : ceux qui courent partout dans des véhicules hospitaliers ne savent jamais ce qu'ils vont trouver devant eux. Ambulance Life: A Paramedic Simulator tente de nous catapulter dans ce monde, en proposant une réinterprétation simulationnelle de l'expérience. Comme nous le verrons, l'ensemble est traité avec un esprit relativement arcade, même s'il faudra oublier le charme d'oeuvres comme Two Point Hospital.

Dans Ambulance Life, les problèmes sont réels, les cas sont complexes et le risque que tout se passe mal est concret . L’idée de l’équipe était de proposer un jeu dans lequel l’histoire prendrait un rôle marginal, pour se concentrer sur l’action. Les joueurs, débutant leur carrière, devront choisir un ambulancier parmi un bassin de candidats : jeunes, adultes, hommes et femmes, afin de garantir que chacun trouve celui qui correspond le mieux à son style. Une fois que nous aurons décidé avec qui nous jouerons, nous pourrons nous lancer dans une série de tutoriels qui expliqueront comment sauver des vies. Ne vous attendez pas à des rebondissements majeurs dans l'intrigue ni même à des indices sur le passé du personnage que nous avons choisi, contenus dans une poignée de lignes. Ambulance Life: A Paramedic Simulator ne propose pas une véritable histoire, mais plutôt une succession de quarts de travail entrecoupés de la possibilité de faire face à des événements catastrophiques . Le jeu est divisé en trois cartes, qui représentent trois zones de la ville. Dans ce contexte, les types de cas que nous devrons traiter changeront et, à mesure que la campagne se poursuivra, les outils que nous pourrons utiliser pour sauver les patients.

Un gameplay simple et réactif.

Mais comment pouvons-nous mettre en pratique des années de travail médical sur le terrain ? Comme prévu, Ambulance Life propose une expérience arcade, dans laquelle nous devrons à la fois conduire l'ambulance dans les rues de San Pelicano et porter assistance aux blessés. Durant les quarts de travail, de durée variable, nous partirons toujours de la base opérationnelle, puis nous nous déplacerons en réponse aux appels 911 . Une mini-carte pratique nous guidera, soutenue par la possibilité d'insérer des marqueurs de style GTA qui indiqueront le chemin le plus court vers la destination. L'appel au 911 fournira également des détails sur l'incident : il peut s'agir d'une simple maladie, ainsi que d'une fusillade ou d'un incendie de maison. Une fois arrivés sur place, nous aurons un ou plusieurs patients à examiner, en effectuant une anamnèse avec quelques questions (en supposant que la personne blessée puisse parler). Les demandes sont toujours les mêmes, malheureusement excessivement génériques : on va pouvoir vérifier les faits, demander au sujet s'il a pris des médicaments et essayer de le calmer. Bien sûr, dire à un homme écrasé par une voiture « calme-toi » et recevoir la réponse « je me sens déjà mieux » est assez surréaliste. En plus du dialogue, nous pourrons également utiliser un zoom visuel pour découvrir des lésions ou des problèmes, évaluant ainsi l'état du patient . À ce stade, nous pourrons charger l'un d'entre eux sur la civière et l'emmener à l'ambulance pour lui prodiguer les premiers soins. Nous aurons accès à une variété d’outils de diagnostic et de traitement, notamment des stéthoscopes, des bandages, des masques à oxygène, mais aussi des défibrillateurs et des produits injectables. Certaines actions seront automatiques, d'autres nécessiteront de réaliser un court événement de courte durée qui influencera partiellement notre évaluation finale. Pour décider comment agir, nous pouvons également consulter le dossier médical et, à partir d'un menu déroulant, identifier les causes possibles des problèmes, en agissant en conséquence.

Une fois les premiers soins prodigués dans l'ambulance, nous devrons emmener les patients aux urgences, en évitant les piétons et les collisions. La conduite est la partie la moins réactive d'Ambulance Life, car se déplacer dans la circulation, même avec les sirènes hurlantes, est souvent frustrant et peu engageant. Les piétons ont également la désagréable tendance de se jeter sous le véhicule, provoquant ainsi un game over. Rien de tragique, puisque nous retournerons au point de contrôle précédent, mais toujours une perte de temps. Les quarts de travail normaux s’avéreront également assez répétitifs, également en raison d’un ensemble très limité de phrases que les patients prononceront . En revanche, la variété des cas est bonne et va augmenter à mesure que la campagne se poursuit. Le gameplay change avec des événements catastrophiques : des catastrophes telles que l'effondrement de ponts avec des morts et de nombreux blessés, dans lesquels nous devrons donner la priorité aux sujets les plus graves . Au cours de ces missions, nous nous déplacerons dans des zones restreintes, à la recherche de toutes les victimes et en leur attribuant un code de triage pour obtenir de l'aide. Nous disposerons d'un temps limité pour identifier les blessés, puis nous pourrons soigner les cinq plus graves sur le terrain. Effectuer des diagnostics précis nous aidera à obtenir un score plus élevé, ce qui est utile pour gagner de l'expérience et monter de niveau. Nous pourrons également rejouer tous les événements pour viser de meilleurs résultats grâce à l'expérience acquise. La vie d'ambulancier est essentiellement tout ce qu'il y a à faire, avec quelques variations en fonction des zones dans lesquelles nous nous trouvons ou de la durée des quarts de travail. La présence de nombreux instruments médicaux et de vrais médicaments procurera une sensation agréable lors des traitements, sans toutefois pouvoir se débarrasser d'une certaine sensation de répétitivité. Cela deviendra plus prononcé à mesure que nous accumulerons des heures de jeu et que la magie des premiers secours s'estompera. Quelques défis supplémentaires ou tests secondaires auraient probablement profité à l'expérience globale : l'équipe n'a pas encore réfléchi à cette fonctionnalité, mais uniquement à des modifications esthétiques (payantes, pour la plupart) pour notre véhicule.

Une technique à la hauteur ?

Si vous êtes un fan de simulateurs, vous saurez que la plupart des productions moins connues ne se concentrent pas sur les graphismes et l'audio, essayant plutôt d'offrir une expérience réaliste. Nous avons donc été très heureux de nous retrouver face à une œuvre comme Ambulance Life qui, malgré ses limites, tente de se démarquer également d’un point de vue technique. La variété des personnes à sauver est bonne, tout comme la conception des personnages. Les effets « gore » (si on peut les appeler ainsi) liés aux blessures sont également agréables . Mais tout n'est pas rose et tout fleurit : Ambulance Life s'est montrée vulnérable aux critiques à certains moments, avec diverses collisions, des véhicules tombant du ciel et des problèmes occasionnels de gestion du trafic. Rien qu'un ou deux correctifs ne puissent résoudre, mais ce sont quand même des petits problèmes qui méritent d'être mentionnés et qui pourraient faire tiquer ceux qui aiment la perfection. La section audio est agréable, dans laquelle ressortent des effets tels que des sirènes, des bruits d'équipement et autres . Les dialogues sont cependant à revoir, trop plats et répétitifs, avec un doublage pas à la hauteur. Lors d'événements catastrophiques notamment, notre assistant aura tendance à répéter la même phrase à intervalles réguliers, ce qui vous poussera à couper le son pendant un moment. Finalement, la longévité est bonne, malgré le risque de récidive déjà évoqué. Pour terminer la campagne, débloquer les trois zones et répondre à tous les types d'appels, vingt heures pourraient ne pas suffire. Si vous souhaitez toutefois débloquer tous les trophées du jeu, sachez que vous devrez prolonger votre séjour à San Pelicano. Nous devrons terminer tous les événements catastrophiques de niveau supérieur, répondre à chaque type d'appel et réaliser certaines actions diverses.

VERDICT

-

Ambulance Life: A Paramedic Simulator est loin d’être parfait. L'équipe d'Aesir Interactive s'est consacrée à la création d'un jeu cohérent avec la réalité avec beaucoup de dévouement, réussissant la tâche la plus difficile : divertir et amuser les joueurs. Peu importe si la gestion du trafic n'est pas toujours optimale ou s'il y a quelques petits bugs ici et là. La vérité est que nous avons passé des heures vraiment agréables à bord de notre ambulance, entre blessures plus ou moins graves, bandages et aiguilles de style arcade. Nous sommes également convaincus que les futures mises à jour amélioreront considérablement l’expérience.

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