Durham, États-Unis, 19 mai 2008 : Funcom est fier d’annoncer que le dernier exemplaire de la version Collector du jeu Age of Conan a été vendu et qu'il est désormais introuvable dans le commerce. L'édition exclusive avait été prévue pour janvier et s'est depuis hissée en tête des ventes chez de nombreux distributeurs. Dans certains magasins, le dernier exemplaire de la version collector a même été vendu il y a plusieurs semaines. Aussi, des éditions supplémentaires ont été lancées, qui ont à leur tour été complètement écoulées. Le nombre total de copies Collector pressées s’élève à 111 000 unités. Les clients les plus chanceux peuvent encore tomber sur de rares exemplaires dans les magasins, mais il est désormais impossible de commander le jeu.
Les statistiques de vente de l’édition standard d'Age of Conan sont également impressionnantes. Au total, Funcom va mettre en place, à encore quelques jours de la sortie, environ 700 000 copies du jeu. Ce chiffre impressionnant pour un jeu PC est renforcé par le nombre tout aussi impressionnant des pré-commandes. Du fait de l’intérêt massif qu’a suscité le jeu et de la récente augmentation du nombre de commandes, Funcom n’a pas été en mesure de répondre à toutes les commandes d'Age of Conan en raison des limites actuelles de capacité des serveurs. Des serveurs supplémentaires ont été commandés pour faciliter la prise en charge d'un plus grand nombre de clients.
"Chez Funcom, tout le monde est ravi du nombre historique de pré-commandes d’Age of Conan. Si nos informations sont exactes, il s’agit du plus grand nombre de pré-commandes jamais atteint à la sortie d'un jeu PC, y compris World of Warcraft", a déclaré Morten Larssen, vice-président du secteur ventes et marketing de Funcom.
Les sites Internet d'Age of Conan ont recensé la semaine dernière plus d’un million de visiteurs. De plus, l'intérêt du public est énorme et en conséquence, l’accès anticipé au jeu mis en place par Funcom a rapidement subi un raz-de-marée d'inscriptions. Le programme d’accès anticipé de trois jours était réservé aux clients qui avaient précommandé le jeu. Funcom avait mis en place des serveurs aux capacités supérieures aux prévisions, mais la demande des joueurs a dépassé toutes les attentes. À l'ouverture des serveurs d'accès anticipé hier soir, le jeu et les serveurs ont étonnamment bien tenu le choc. Dans la mesure où la sortie du jeu est programmée pour le courant de la semaine, Funcom s'attend à un grand nombre de joueurs supplémentaires.
Tous ces signes positifs ne signifient évidemment pas que le succès sera au rendez-vous, mais les premières indications parues dans la presse indiquent clairement que le jeu peut s’enorgueillir de posséder des qualités uniques. Age of Conan a obtenu pour son premier test un 9 sur 10 accordé par Game Reactor, le magazine le plus vendu en Scandinavie.
L’excitation est à son comble avec ce premier succès d'Age of Conan et la sortie du jeu cette semaine, mais Funcom a cependant le regret d‘informer les joueurs que la version DirectX 10 du jeu ne sera pas disponible à la sortie du jeu. Dans la mesure où DirectX 10 représente sans aucun doute le futur du jeu vidéo sur PC, Funcom a décidé que seule la version DirectX 9 du jeu serait disponible à sa sortie. Ainsi, l'équipe aura plus de temps pour se consacrer à l'élaboration d'une version DirectX 10 à la hauteur de la vision ambitieuse de Microsoft pour l'avenir du jeu vidéo PC. Ce report relatif permettra en outre à Funcom d’implémenter encore plus d'éléments que prévu dans la version DirectX 10 d’Age of Conan.
La version DirectX 10 sera présentée en avant-première lors de la Game Convention de Leipzig, du 20 au 24 août 2008. Une avant-première spéciale révélant les effets graphiques rendus possibles grâce à la technologie DirectX 10 aura lieu cet été au salon nVidia NVISION à San Jose, Californie, du 25 au 27 août 2008.
La sortie d’Age of Conan est prévue le 20 mai en Amérique du Nord et en Océanie, et le 23 mai en Europe. Pour plus d’informations sur le jeu, rendez-vous sur www.ageofconan.com.