THQ Nordic a présenté les cinq factions de Magalan dans "ELEX 2" dans une bande-annonce. Chacun d'eux a des armes uniques et des compétences à apprendre. Vous êtes libre de choisir la faction que vous rejoignez. En plus des camps bien connus de "ELEX 1" - berserkers, hors-la-loi et clercs - vous pouvez également rejoindre les Albs dans "ELEX 2".Les Morkonen sont présentés comme une toute nouvelle faction.
ELEX II - Factions Trailer
- Les berserkers : Ils utilisent l'énergie de l'Elex pour pratiquer différentes compétences magiques. Ils ont transformé le désert de Tavars en une oasis de verdure et ont utilisé l'ancienne forteresse des hors-la-loi comme avant-poste.
- Les Hors-la-loi : Après la défaite contre les Berserkers et la prise de contrôle de Tavars par eux, la plupart des Hors-la-loi vivent dispersés à Magalan. Certains sont passés aux berserkers, d'autres continuent de mener leur existence criminelle. Certains peuvent également être trouvés dans la région parsemée de cratères d'Ateris.
- Les Clercs : Après la guerre contre les Albs, ils ont perdu leur base à Ignadon. De nombreux clercs sont tombés au combat. Ils construisent toujours des robots de combat qui fonctionnent avec Elex.
- Les Albs : Jax peut choisir de rejoindre à nouveau les Albs. Après avoir réalisé après les actes du héros du premier jeu de quoi une aube avec des émotions est capable, ils ont réduit la dose d'Elex consommé.
- Le Morkonen : Après que la météorite ait frappé Magalan, les survivants se sont enfuis dans les systèmes de tunnels et ont vécu dans le noir. Après un certain temps, ils décidèrent d'avancer en Magalan et de répandre leur religion sans compromis.