Le mystérieux Muramasa accueille un discret portage sur PlayStation Vita.
Développé par Vanillaware (Odin Sphere, GrimGrimoire), Muramasa est un jeu d'action/RPG intégralement en 2D, initialement sorti sur Wii il y a près de quatre ans en Europe. Prenant place dans un univers médiéval japonais, le titre met en scène Momohime, une jeune fille possédée par un esprit diabolique à la recherche d'une épée sacrée, et Kisuke, un ninja ayant perdu la mémoire et pourchasser par un clan rival. Les deux aventures se dérouleront donc en parallèle, dans un univers riche en situation. Muramasa propose un graphisme charmant et détaillé. Il s'agit d'une des références dans le genre et tous les décors traversés se montrent particulièrement bucoliques. Les environnements ont été dessinés à la main et l'ensemble est superbe. Avec la meilleure résolution de la Vita et l'écran OLED, le travail est encore magnifié depuis l'édition originale. Le titre est cependant assez trompeur sur son genre puisqu'au vu des images on pourrait croire retrouver un jeu d'action 2D classique mais ce n'est pas le cas. Le système de combat a d'ailleurs un peu évolué sur PlayStation Vita : Sur Wii, le stick analogique du Nunchuk servait à la fois à courir et à sauter, désormais il est possible d'associer le saut à un bouton, mais ce n'est toutefois pas toujours la panacée (la touche choisie permettant également de lancer une conversation). Lors des combats, vous pourrez utiliser une épée, et vos performances donneront lieu à des points d'expérience plus ou moins importants.
Une touche permettra de multiplier les coups ou au contraire de parer ceux de l'adversaire (en appuyant au bon moment), une autre à libérer un pouvoir magique, et une dernière permettra de changer d'arme (chaque épée disposant de compétences particulières). Bien sur, vous pourrez également combiner les boutons pour réaliser des enchaînements impressionnants, et il faut noter que les fonctionnalités tactiles de la console ne sont pas du tout exploitées. L'arsenal sera de plus en complet au fil des heures passées devant Muramasa, et vos nouvelles épées à la main, vous pourrez enfin briser les sauts qui bloquent la progression. Si le menu est un peu austère, cette édition PSV n'a malheureusement pas été localisé en français au niveau des textes (les doublages sont japonais). Néanmoins, la traduction américaine a été remaniée et apporte un peu plus de de profondeur aux personnages. Le tout est porté par des musiques très jolies et une durée de vie de vingt heures environ, dix par personnage. La carte du monde est divisée en plusieurs régions, et il faudra parfois parcourir de longues distances à pieds, ce qui débouchera inévitablement sur des rencontres ennemis. Heureusement, les développeurs ont pensé à intégrer des points de sauvegarde fréquemment dans la partie, une chance certains boss étant particulièrement coriaces. Quelques quêtes secondaires ont également été intégrés, afin de varier les tâches, cela débouchant sur la création de nouveaux matériels ou d'accessoires bonus.
VERDICT
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Muramasa est un titre très original et qui propose une réalisation 2D charmante. Les amateurs d'action RPG devraient être séduits. On pourra par contre regretter que le jeu sorte uniquement en version digital en Europe quand le marché américain pouvait apprécier un joli coffret collector ...