Beast Plate-forme : Blu-Ray Date de sortie : 04 Janvier 2023 Editeur : Développeur : Genre : film Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0077/10 Réalisé par Baltasar Kormákur. Le cinéma de Baltasar Kormákur est de plus en plus un cinéma de chair et de sang, équilibré entre survivalisme et mélodrame. Le réalisateur avait déjà annoncé le tournant avec le précédent "A la dérive", mais peut-être que le germe de tout était déjà dans la séquence de la longue et désespérée fusillade de "Contrebande", toute en cris, panique et sifflements de balles. En ce sens, Beast apparaît bien comme une suite spirituelle d'A la dérive, avec en son centre Idris Elba, qui avait déjà expérimenté cette manière de concevoir l'aventure avec "La Montagne entre nous". L'acteur joue le rôle du Dr Nate Samuels, un médecin veuf qui part en Afrique afin de renouer avec ses deux filles, qui ne lui ont toujours pas pardonné d'avoir divorcé de leur mère juste avant qu'elle ne tombe malade. Ici, cependant, les trois devront faire face aux attaques soudaines d'un lion qui les considère comme une menace pour le troupeau. Les coordonnées sur lesquelles se déplace Kormákur rappellent donc celles de son précédent film, mais son regard semble désormais vouloir évoluer. Car si la structure du mélodrame reste bien en place (à partir d'un scénario qui s'attarde sur la dynamique complexe entre les trois et, surtout, qui dépeint le protagoniste dans toute son ambiguïté de père absent et presque hypocrite), Beast est un film indubitablement théorique, prêt à interroger de son point de vue les évolutions du regard du spectateur et sa relation avec le genre du survival et son imagerie. Le discours de Kormákur en ce sens est aussi lucide que désorientant : chaque confrontation avec le lion est en effet conçue comme un plan séquence fluide qui oscille entre des subjectifs irréels et un espace scénique constamment redéfini par les mouvements de caméra. Celui que poursuit Beast est le regard immersif du gamer, comme pour reconnaître que le survival n'est plus seulement un genre mais un véritable dispositif narratif qui façonne des imaginaires et des espaces médiatiques entiers, au premier rang desquels, sans aucun doute, le jeu vidéo. Et c'est ainsi que Beast devient une action ouvertement gamifiée, immersive, construite à partir de cette syntaxe, ballottée entre des " niveaux " de difficulté croissante et des personnages impliqués dans des événements en temps réel pour contrer des dangers imminents (mais il y a aussi, bien sûr, la mission " sniper "). VERDICT-Beast s'avère être un film d'action qui tente intelligemment de repenser un genre d'un point de vue nouveau, mais le sentiment est fort d'être face à un work in progress stimulant, une occasion de casser la baraque sur une certaine façon d'appréhender le cinéma que Kormákur n'a fait que préparer sans jamais vraiment la développer. |