Final Fantasy XIV : Shadowbringers
Plate-forme : PlayStation 4 - PC
Date de sortie : 02 Juillet 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
MMORPG
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


9/10

Plongez dans la saga de Final Fantasy XIV Online avec la prochaine extension de jeu légendaire Shadowbringers.

Il était une fois.

Final Fantasy XIV se porte extrêmement bien ces dernières années. La première extension, Heavensward, a apporté de grands progrès au niveau de l'histoire, et la seconde, Stormblood , est venue principalement avec un gameplay toujours plus fort. Les joueurs s'attendent non seulement à ce que Shadowbringers ouvre un nouveau chapitre mais également à ce que le jeu atteigne un niveau supérieur. Commençons par l'histoire de l'expansion, car c'est l'un des aspects les plus importants de Final Fantasy XIV, qui est assez unique pour un MMORPG. Shadowbringers parle du fait que les joueurs ont été les Warriors of Light (Guerriers de la Lumière) pendant des années, mais que dériver de l'obscurité peut également causer un énorme déséquilibre. Nous voyageons donc dans un monde où un raz-de-marée de lumière a anéanti presque toute vie. Pour la première fois depuis 2014, nous n'avons pas besoin de devenir le Guerrier de la Lumière, mais le Guerrier des Ténèbres pour rétablir l'équilibre. C'est une histoire complètement différente : elle se déroule dans un monde différent et il y a un problème relativement nouveau qui est abordé. Bien que ce soit le cas, c'est aussi un peu comme la énième saison d'une bonne série télévisée. Il y a toutes sortes de personnages que nous connaissons depuis des années et que nous aimons beaucoup. Il y a aussi beaucoup de références à des événements passés, il est donc fortement déconseillé de passer les extensions précédentes. L'équipe de scénaristes de Square Enix en profite au maximum. Différents personnages jouent de plus en plus de plaisanteries ensemble et l'histoire est remplie de scènes incroyablement percutantes. Ces moments ont un si grand impact parce qu'ils concernent des gens que l'on croit connaître de fond en comble. L'expansion est pleine de rebondissements, de nouvelles informations et beaucoup de drame. Tout n'est pas tel qu'il paraît, mais tel qu'il est et vous vous demandez sans cesse si tout ce que vous faites est aussi bon qu'il y paraît. Ceci est unique pour un MMO, car il s'agit souvent d'histoires simples avec des héros unidimensionnels et leurs adversaires. Le "méchant" principal est facilement appelé l'un des meilleurs méchants écrits (ou juste l'un des meilleurs personnages écrits) dans l'histoire du jeu. Les dialogues sont durs, intéressants et le doublage vous aide à atteindre le bord de votre siège.

Nous devons faire attention de ne pas divulgacher toute l'histoire, alors passons aux autres parties. Final Fantasy XIV : Shadowbringers apporte avec lui deux jobs complètement nouveaux, à savoir le Pistosabreur (connu de Final Fantasy VIII) et le Danseur (connu de Final Fantasy V, XII et Tactics). Le Dancer en particulier se joue tout à fait différent que les emplois précédemment jouables, parce que vous utilisez des pas de danse pour donner à vos coéquipiers des bonus différents. Les quêtes sont d'un niveau plus élevé qu'avant, surtout quand vous jouez dans l'histoire principale, vous n'êtes pas très préoccupé par les quêtes stéréotypées telles que «Vaincre tel adversaire» ou «Trouver tel item» et, pour être honnête, c'est un soulagement. C'était également le cas dans les extensions précédentes, mais avec Shadowbringers, nous avons toujours l'idée de faire la même chose encore moins souvent. Les quêtes sont une partie logique de l'histoire, donc ce n'est pas comme une punition quand vous devez aller de l'autre côté d'une zone pour parler à quelqu'un. Et puis il y a ces zones, ces zones incroyablement atmosphériques. Des prairies habitées par des fées aux déserts arides en passant par les forêts animées : la variété est merveilleuse et vous permet d'apprécier tous les différents environnements pour leurs qualités uniques. Ce n'est pas tout à fait sans importance qu'ils se sentent tous vivants parce que les villages et les villes sont habités par des peuples ou même des races complètement différents, chacun avec sa propre identité et ses propres problèmes. Cela crée un monde qui respire et rend agréable de conduire ou de voler à travers lui.

L'un des meilleurs MMORPG actuels.

Si vous n'êtes pas occupé par des quêtes ou si vous venez de terminer l'histoire, vous passerez beaucoup de temps dans des donjons ou des raids. Avec quatre ou huit hommes, vous combattrez des ennemis difficiles et vous devez travailler ensemble pour gagner. La bonne chose à propos de cela est que chaque boss a en fait des attaques intéressantes, vous devez donc faire attention et ajuster votre stratégie en fonction de la situation. C'est très différent de World of Warcraft par exemple, où - sauf au plus haut niveau - il suffit de tirer jusqu'à ce que le boss s'effondre. Non, Square Enix offre vraiment des batailles dynamiques, surprenantes et excitantes dans lesquelles vous êtes tendu jusqu'au dernier moment. Aussi visuellement, ils sont un vrai spectacle. Tous les points ci-dessus sont soutenus par Masayoshi Soken, le compositeur du jeu depuis 2014 qui a livré une œuvre magistrale avec Final Fantasy XIV: Shadowbringers. Les dialogues sont accompagnés par une musique qui touche un accord sensible plus que quelques fois, toutes les régions ont des mélodies enchanteresses et tous les donjons et boss ont à nouveau leur propre bande son qui vous emmène partout dans le monde. Soken fait de l'excellent travail depuis des années, mais avec Shadowbringers, on peut l'appeler l'égal de la légende de Final Fantasy , Nobuo Uematsu, et donc l'un des meilleurs compositeurs de jeux vidéo actuels. La bande son de cette extension est tout simplement l'une des meilleures bandes sonores jamais réalisées, point à la ligne.

Tous ces aspects réunis garantissent que Final Fantasy XIV: Shadowbringers offre déjà une expérience inoubliable. Il est difficile non seulement de parler de superlatifs: l'histoire peut rivaliser avec les meilleurs titres de Final Fantasy , la bande-son est l'une des meilleures de tous les temps et les personnages sont incroyablement bien écrits. Shadowbringers en tant que jeu unique peut sans aucun doute s'appeler l'un des meilleurs jeux Final Fantasy de tous les temps et c'est sans aucun doute le meilleur MMORPG que vous puissiez actuellement jouer. Des comparaisons avec World of Warcraft peuvent encore être faites, mais surtout pour dire comment Blizzard peut apprendre de Square Enix et de l’esprit Naoki Yoshida.

VERDICT

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Final Fantasy XIV : Shadowbringers est l'un des meilleurs Final Fantasy de tous les temps et le meilleur MMORPG que vous pouvez jouer dans la série. Le monde est vivant, la bande sonore est phénoménale, les batailles sont intenses et l'histoire est incroyablement forte.

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