The Sinking City
Plate-forme : Xbox Series X - Nintendo Switch - PlayStation 5
Date de sortie : 28 Avril 2021
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

The Sinking City est un jeu d'aventures et d'investigation en monde ouvert inspiré par l'œuvre de H.P. Lovecraft, le maître du fantastique.

Il était une fois.

Le développeur de jeux d'aventure Frogwares, connu pour sa fantastique série Sherlock Holmes, notamment l'excellente version de 2016, The Devil's Daughter, s'essaie à quelque chose de nouveau : un jeu d'horreur policier basé sur le roman de HP Lovecraft, The Shadow over Innsmouth (Le cauchemar d'Innsmouth en français). Vous incarnez le détective privé Charles Reed qui se rend dans la ville inondée d'Oakmont, dans le Massachusetts, afin de comprendre pourquoi il a des visions affreuses. À partir de ce moment, il est plongé dans un complot complexe impliquant un noble homme ressemblant à un singe, une race de poissons, un culte et de nombreuses horreurs indescriptibles. Pendant ce temps, d'étranges monstres terrorisent certaines parties de la ville. Outre vos tâches de détective, vous pouvez vous lancer dans un combat simple qui implique à la fois des armes de mêlée et des armes à feu. La progression dans The Sinking City repose sur votre capacité à déduire quoi faire ensuite, ce qui est généralement (mais pas toujours) la plupart du temps précisé dans votre dossier, accessible à partir du menu de pause. Par exemple, vous pouvez recevoir un emplacement vague indiquant où trouver quelqu'un ou recevoir l'instruction d'enquêter sur un bâtiment en particulier. À partir de ces indications, vous finirez par restreindre votre recherche, en choisissant des mots-clés à rechercher dans les archives d'une institution particulière ou en trouvant des preuves à un endroit donné. Il faut noter que vous ne collectez pas seulement des indices, vous pouvez également utiliser votre capacité de l'Oeil de l'Esprit pour observer des cinématiques liées à des objets ou à révéler de faux murs, ainsi que votre capacité de Retrocognition qui vous charge de placer des événements dans l’ordre afin d’obtenir plus de renseignement sur votre cas actuel. Une fois que vous avez acquis suffisamment de preuves, vous réunissez toutes les informations dans votre Palais des Esprits afin de tirer les conclusions qui s'imposent sur l'affaire en cours.

Tout cela peut sembler beaucoup, mais la mise en œuvre du gameplay est très intuitive. Cependant, si vous commencez à jouer à The Sinking City avec un état d'esprit logique de jeu vidéo, vous serez probablement frustré car le titre vous oblige à utiliser le raisonnement déductif et l'observation à la place. C'est l'un des aspects les plus réussis de The Sinking City, car il vous donne vraiment l'impression de vous trouver à la place de Charles Reed, au lieu de simplement guider un personnage à travers de simples séquences d'essais et d'erreurs. Cela étant dit, il y a eu quelques passages extrêmement irritants tout au long de l'aventure, comme une séquence de Retrocognition qui prend une éternité à reconstituer car les scènes ne semblaient pas avoir beaucoup de liens entre elles. De plus, il y a des boss que vous ne saurez pas comment vaincre au début, il faudra donc un peu spéculer sur la marche à suivre. Notez que cette édition Xbox Series X/S n'est pas compatible avec la mouture Xbox One et ne permet donc pas de profiter d'une mise à jour gratuite ni de transférer ses sauvegardes existantes. Frogwares est actuellement dans une bataille juridique avec NACON / BigBen sur l'édition originale du jeu et est l'éditeur de cette nouvelle version.

Un jeu intéressant mais imparfait.

Un autre aspect de The Sinking City qui est incroyablement bien géré est le fait qu'il est situé dans une ville massive qui comporte de nombreuses zones infestées de monstres, des structures à explorer et même certaines parties sous-marines. L'exploration de la ville se fait soit à pied, soit à bord de bateaux. Il existe également de nombreux points de voyage rapides pratiques à déverrouiller, ce qui rend la traversée beaucoup plus facile. Chaque zone est distincte, comme les hauteurs sombres de Reed, la dégoûtante baie de Grimhaven recouverte de poissons morts, et l'élégante mais étrange Oldgrove. Trouver votre chemin est quelque peu facile grâce à la carte du menu pause et à la boussole à l'écran, mais cela aurait été beaucoup plus simple s'il y avait eu une mini-carte dans le jeu, car il est tout simplement ennuyeux de devoir constamment faire une pause tout en naviguant dans des endroits complexes de la ville. La version Xbox Series X/S profite d'un gameplay totalement identique à celui de la mouture Xbox One, la manette n'ayant pas changé de manière révolutionnaire il est vrai, mais même sur PS5, The Sinking City utilisait très légèrement les possibilités de la DualSense. Notez que l'édition numérique Deluxe du jeu est livrée avec les packs DLC Merciful Madness, Worshipers of the Necronomicon, Investigator, Chicago Organ Grinder et Experience Boost. Merciful Madness a de quoi étonner parce qu'il s'agit d'une mission secondaire basée sur une femme avec la bouche cousue fermée, vous prenez l'affaire pour savoir qui est derrière et pourquoi, une mission qui était intégrée dans la campagne sur Xbox One et qui a été exfiltrée cette fois en DLC payant comportant trois stages.

The Sinking City offre une ville particulièrement ouverte, en ce sens que vous pouvez généralement explorer n'importe quelle partie d'Oakmont à tout moment. En plus de cela, il y a des tonnes de décisions à prendre qui changent réellement l'histoire et les quêtes secondaires à compléter pour certains personnages non jouables. Pour cette raison, il y a un certain intérêt à refaire l'aventure, la campagne nécessitera quoiqu'il en soit de nombreuses heures pour être menée à bien seule. Le fait qu’il y ait beaucoup plus à faire que The Sinking City est une bonne nouvelle. Enfin, The Sinking City a malheureusement de nombreux problèmes de performance, même si les temps de chargement ont été cette fois drastiquement réduits et rendent l'expérience beaucoup plus confortable. Parfois, vous rencontrerez quelques écrans dos à dos qui peuvent prendre de quinze secondes à quelques minutes chacun. De plus, il y a des pépins graphiques tels que des pop-in sévères, d'étranges cadres lorsque l'angle de la caméra change dans les scènes de dialogue, et vous pourrez même assister à un freeze total de l'image. Sur Xbox Series X, The Sinking City tourne désormais en 4K (2160p) et fonctionne à 60 fps constants. De nombreuses textures ont été retravaillées pour les rendre plus propres sur un téléviseur 4K, mais il y a encore beaucoup d'éléments qui semblent un peu boueux. L'éclairage a aussi été amélioré, l'atmosphère est renforcée par des ombres nettes, un brouillard doux, des rayons lumineux, de meilleures couleurs de lumière en fonction de l'heure de la journée et une sensation générale plus effrayante. En revanche, il n'y a malheureusement plus de musique en marchant à l'extérieur ou sur la carte, ce qui fait perdre un peu du charme de The Sinking City. La chanson Coverside n'est plus dans le jeu, la musique ne se joue réellement qu'à l'intérieur d'une maison ou d'un bâtiment.

VERDICT

-

Quand il s'agit d'incarner un détective, The Sinking City propose certainement l'un des meilleurs gameplay jamais connu dans le genre. Cela étant, le jeu aurait certainement besoin de beaucoup plus de peaufinage pour affiner ses aspects les moins désirables. Sur Xbox Series X, le jeu gagne certainement en confort grâce à des chargements raccourcis et une réalisation un peu affinée. Cependant, les nombreux bugs présents sur Xbox One sont toujours là, cette version Xbox Series X est une mise à jour de l'original pas un réel remaster.

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