NBA 2K Online annoncé en Asie Posté par
le 24.06.2009
New York, NY 23 juin 2009 2K Sports annonce son partenariat avec Tencent Holdings Limited (SEHK: 700) pour le co-développement de la version online de NBA 2K et sa distribution en Chine et autres marchés clés. 2K Sports a acquis une licence sur plusieurs années pour développer la simulation de jeu en ligne qui comprendra toutes les équipes de la NBA, ainsi que les joueurs de la NBA actuels et passés.
Lincroyable popularité du basket en Asie associée à la passion pour les jeux en ligne dans cette région rendent ce projet très excitant, commente Christoph Hartmann, Président de 2K. Pour la première fois, 2K développe un jeu en ligne qui combine notre expertise de la franchise NBA 2K - la plus vendue* et la mieux notée** - avec toute lexpertise de Tencent à développer et gérer avec beaucoup de succès des communautés de jeu en ligne en Chine.
La Chine a connu une croissance significative du jeu en ligne en 2008 et a généré $2.75 milliards de revenus soit une augmentation de 61% par-rapport à lannée précédente***. Ce marché devrait atteindre $8.9 milliards de revenus en 2013, avec environ 120 millions de joueurs en ligne ***.
La NBA est fière détendre ses relations avec 2K Sports pour créer une simulation de basket en ligne à destination dun public dont la croissance est la plus rapide au monde," commente Sal LaRocca, Executive Vice President, NBA Global Merchandising Group. "Cest une chance unique pour continuer à toucher nos fans et favoriser le développement du basket en Chine."
La popularité de la NBA continue de croître en Chine. Pour la troisième année, plus dun milliard de personnes ont regardé les programmes de la NBA et ont suivi leurs équipes favorites au cours de la saison.
Cet accord fait date dans la récente structure de Take-Two Asie. Tous les ingrédients sont réunis pour créer la meilleure simulation de jeu de sport en ligne que la Chine ait jamais connue, ajoute Hubert Larenaudie, Président de Take-Two Asie. En accord avec notre stratégie dimposer notre marque en Asie, NBA 2K Online sera également disponible à Taiwan, en Corée du Sud et en Asie du Sud Est, où de nombreux fans de basket NBA sont impatients de jouer en ligne à leur sport favori.
Martin Lau, Président de Tencent, déclare, Nous sommes fiers de ce partenariat, grâce auquel Tencent peut proposer ce célèbre jeu de basket NBA sur PC à de fervents joueurs en ligne. Nous travaillons également à la création dune nouvelle plateforme de distribution pour les développeurs et les éditeurs de jeu, avec objectif de létendre en Chine à la plus grande communauté en ligne. Le marché des jeux en ligne en Chine est à un stade naissant et nous pensons que les opportunités commencent juste à se déployer. En plus de mettre en place des partenariats avec les meilleurs sociétés de jeu mondiales, nous avons pris position pour saisir le potentiel de ce marché via lexécution de notre stratégie de plateforme unique, qui nous permet de continuer à grossir notre base dutilisateurs et à fournir un catalogue de produits diversifiés aux joueurs en Chine.
Je suis heureux d'annoncer notre premier mouvement stratégique dans le marché du jeu en ligne dont la croissance est la plus rapide du monde commente Ben Feder, Chief Executive Officer de Take-Two. Etant donné lintérêt universel apporté au sport, plus particulièrement au basket NBA, nous pensons que notre partenariat avec Tencent pour créer NBA 2K Online est le moment parfait pour Take-Two dentrée dans ce marché. NBA 2K a révolutionné le genre des jeux de basket et nous sommes certains que cette référence peut clairement avoir son influence en Chine avec le support de nos partenaires clés que sont Tencent et la NBA. Fiche Actualités
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