Odama déboule sur GC
Posté par Nic007 le 07.02.2006

Vous pensiez que le flipper et le Japon féodal n’avaient rien en commun ? Vous aviez bien raison... jusqu’à maintenant ! Car tout change avec l'arrivée du mystérieux Odama, qui allie flipper et stratégie en temps réel en un seul jeu absolument renversant. La sortie en Europe du jeu Odama (microphone inclus) sur GameCube est prévue le 31 mars 2006.

Odama est un concept unique, qui apporte une toute nouvelle dimension au jeu de flipper. Le jeu se déroule dans le Japon féodal. Les joueurs dirigent le clan Yamanouchi, qui tente péniblement de regagner les terres conquises par le clan Karasuma, bien plus puissant. Pourtant, tout n’est pas perdu, car les Yamanouchis disposent de deux armes secrètes essentielles : l'Odama, une boule métallique gigantesque capable d'écrabouiller l’ennemi, et la cloche Ninten, une cloche mystique qui provoque des tremblements de terre quand on la fait sonner avec l'Odama et qui déstabilise ainsi l’adversaire.

Odama a deux objectifs : les joueurs doivent utiliser la manette Nintendo GameCube pour propulser et manoeuvrer l’Odama sur le terrain, comme dans un jeu de flipper, et écraser sans pitié les forces ennemies. Les joueurs doivent parler en même temps dans le microphone Nintendo GameCube pour diriger leurs armées, en leur donnant l'ordre de se déplacer, de se regrouper ou de passer à l'action en fonction des éléments qui apparaissent à l’écran. Pour remporter une campagne, les joueurs doivent à la fois terrasser l’armée ennemie et faire passer par leurs troupes la cloche Ninten dans le camp opposé. Dès que l’Odama fait sonner la cloche, l’ennemi est vaincu. Mais si la cloche ou la boule est perdue dans la bataille, alors le joueur perd la partie.

On manoeuvre l’Odama comme dans un jeu de flipper habituel. Deux flips servent à garder la boule dans le jeu et à anéantir l’ennemi, tout en évitant de détruire les troupes alliées. Détruire villages, maisons et granges permet de déverrouiller, au moyen de clés, l'accès à certains éléments spéciaux tels que des boules puissantes ou des commandes vocales supplémentaires pour diriger les troupes au sol. Une fois la cloche en position, le joueur doit la faire sonner avec l’Odama pour gagner la partie.

Dans Odama, le champ de bataille est constitué d’une série de onze décors en 3D finement détaillés, composés de montagnes, de collines, de vallées et de rivières. Chaque type de décor influe sur le mode de déplacement de l’Odama. Maîtriser le mode de jeu principal permet d'atteindre plusieurs niveaux bonus. L'un d'entre eux se déroule dans le Japon contemporain, et fait même figurer le siège de Nintendo ! Une fois le mode de jeu principal terminé, les joueurs ont la possibilité de rejouer leurs niveaux préférés grâce au mode de jeu libre.

La sortie en Europe du jeu Odama (microphone inclus) sur Nintendo GameCube est prévue le 31 mars 2006, au prix de vente estimé de 60 euros. 

Fiche

Titre : Odama
Plate-forme : GameCube
Éditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : Action

Releases
GameCube : Odama
Actualités
18 Août 2006PS2 Crazy Frog Racer 2 annoncé
27 Janvier 2006PS2 Test Crazy Frog Racer
© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés