HELL-A, CALIFORNIE, 2 mars 2023 | À un peu moins de deux mois de la sortie mondiale de Dead Island 2 , Dambuster Studios et Deep Silver dévoilent un aperçu approfondi du gameplay, lançant l'action au tout début du jeu à Bel Air, Los Angeles.
Armé d'un éventail d'armes, chacune avec son propre style de combat brutal et des possibilités infinies d'améliorations, le tueur Dani rencontre des zombies standard (Walkers, Shamblers, Runners), Variant (grenadier walkers) et Apex (zombies hyper mutants), tous avec des pouvoirs et des comportements uniques.
Originaire des mosh pits du comté de Cork, en Irlande, la caractéristique de tueur unique de Dani - tenace mais équilibrée - est bien adaptée à un style de combat agile. Sa mission ? Pour se rendre à l'hôtel Halperin.
Les joueurs verront également comment exploiter les balles courbes et combiner un puissant ensemble de cartes de compétence, améliorer les capacités et s'adapter au style de jeu, aider Dani à se frayer un chemin à travers la première partie du jeu.
La technologie de démembrement de Dambuster Studios - connue sous le nom de FLESH (Fully Locational Evisceration System for Humanoids) - signifie qu'écraser des os, trancher des zombies et faire fondre de la chair n'a jamais été aussi satisfaisant.
En tant que tueur infecté, mais en quelque sorte immunisé, voyez enfin ce qui se passe lorsque le tueur active son ADN corrompu et déclenche le mode Fury.
Regardez la bande-annonce de gameplay ici
Remarque : pour les besoins de cette bande-annonce, certaines armes et compétences ont été déverrouillées et ne seront disponibles qu'à une étape ultérieure du jeu.