Editeur : Développeur : Genre : FPS Multijoueur : Oui Jouable via Internet : Oui Test par Nic0077/10 Vous faites partie d'un groupe de chasseurs de primes bien décidés à débarrasser le monde de monstres sauvages qui hantent les marais de la Louisiane. Jouez les chasseurs de prime.Hunt : Showdown a connu une gestation difficile depuis sa première annonce en 2017. Le jeu a d'abord été développé par la branche américaine de Crytek, mais en raison de problèmes financiers et de la fermeture de ce studio, le projet a été transféré à Crytek en Allemagne. Au début, il devait s'agir d'un jeu proche de DarkSiders mais avec une composante multijoueurs, et entièrement gratuit. Rien à voir avec cette version 2020 de Hunt: Showdown, un jeu de tir en ligne qui se déroule à la fin du XIXème siècle en Louisiane. Imaginez un décor de cow-boy à l'ancienne, mélangé avec des zombies et des monstres de l'occulte. Les vieilles fermes abandonnées, les marécages, les prairies et les villages sont votre terrain de jeu. Et vous avez des armes anciennes comme des revolvers, des fusils de chasse, des arbalètes; bref des armes du XIXème siècle. Vous jouez principalement les uns contre les autres, ou Joueur contre Joueur. Vous le faites sur une carte assez grande avec un élément compétitif. Parce qu'en plus de jouer les uns contre les autres, vous avez également des objectifs à atteindre sur la carte, les contrats ou Joueur contre Environnement. Cela se présente généralement sous la forme de boss à battre après avoir trouvé quelques indices et ramener vos récompenses à un point final, pendant que vous êtes poursuivi. En raison de ce thème et du cadre choisi, Hunt : Showdown n'est pas un jeu rapide. Il est relativement lent, il faut donc être un peu plus tactique. Vous façonnez votre personnage en vous concentrant sur les armes ou la mêlée. Vous pouvez donc choisir entre un style de jeu flamboyant, ou vous êtes le Sam Fisher du Far West. Vous commencez le jeu avec un personnage et un tutoriel que l'on recommande vivement. Il vous apprend les bases afin que vous compreniez mieux ce que Hunt : Showdown vous offre et comment vous devez y jouer. Parce que ce peut être un jeu difficile, grâce à la fois aux adversaires humains et à l'ordinateur lui-même. Les commandes sont simples et reconnaissables si vous jouez avec beaucoup de FPS. Vous pouvez choisir parmi une variété de vêtements, d'armes et d'accessoires, afin d'adapter votre personnage à vos goûts et à votre style de jeu. Cependant, ne vous attachez pas trop à votre avatar car si votre protagoniste est mort, il le restera. Il y a donc un inconvénient à ce jeu que vous ne devriez pas prendre à la légère. Jusqu'au dixième niveau, votre personnage est en sécurité avec toute l'expérience et la loot que vous méritez, mais après cela, la tension atteint son paroxysme. Heureusement, vous pouvez affrontez les autres joueurs en équipe. Cela rend non seulement le jeu plus facile, mais surtout plus amusant entre tout cette mort et cette destruction. Une bonne surprise ?Le jeu se déroule en continu dans un environnement en ligne. Bien que ce soit formidable, l'étape pour se connecter n'est pas toujours rapide. En fait, à quelques reprises, nous avons même dû attendre dix minutes avant d'être dans un salon, puis attendre quelques secondes de plus, jusqu'à ce que vos camarades soient à vos côtés. C'est frustrant, d'autant plus que vous sélectionnez votre région à l'avance, puis une deuxième en guise de sauvegarde. Donc dans notre cas, l'Europe et l'Amérique de l'Est. Il semblait que le jeu se connectait de l'autre côté de l'océan plus souvent qu'avec nos voisins du continent. En plus d'un mélange de gameplay basé sur le jeu Battle Royale/Goal (donc le jeu principal), il y a aussi une variante régulière - Quick Play - qui ressemble plus à une variante simplifiée du jeu principal. Tous les modes peuvent être joués pour gagner de l'expérience afin d'étendre et de renforcer votre personnage, afin que vous puissiez gérer les missions et le contenu ultérieurs. Parce que les ennemis deviennent plus grands, plus rapides, plus agiles et plus meurtriers. Heureusement, vous avez quelques outils à côté de vos armes. Vous avez une sorte de sixième sens, qui vous donne des indications sur la direction que prennent vos cibles. Lorsque vous les trouvez toutes, il est plus facile d'atteindre votre objectif final. De plus, plusieurs joueurs font la même chose. Vous avez la possibilité de ramasser des armes telles que des marteaux ou des haches ! De temps en temps, vous trouverez des armes provenant d'autres chasseurs tombés au combat. Un petit pillage ne fait de mal à personne, après tout. L'environnement est assez rapidement familier. Il est vrai que le jeu regorge de lieux intéressants, mais comme on meurt relativement vite, on ne se sent jamais vraiment à l'aise pour le découvrir. Vous pouvez le faire par exemple dans un Destiny, vous devriez donc voir ce jeu plutôt comme un PUBG à la fin de 1900. Pour être honnête, c'est très frustrant. Parfois, vous pouvez faire le mauvais choix et en un rien de temps, des ennemis très puissants s'attaqueront à vous. Le concept de collecte d'indices pour atteindre votre objectif (et le récompenser) peut être complètement contre-productif. Après tout, en théorie, vos adversaires humains peuvent attendre à une certaine distance et garder un œil sur vous. C'est seulement au point d'extraction qu'ils vous tireront dessus, et c'est assez rapide. Il s'agit donc d'un jeu pour les joueurs persévérants qui aiment les défis. Crytek est un développeur connu pour tirer le meilleur parti sur le plan graphique. Et, franchement, le jeu est incroyablement atmosphérique et déborde de potentiel. Mais il n'atteint pas le calibre de FarCry ou de Crysis. Cela est principalement dû au fait que le jeu présente un certain nombre de défauts techniques. Le plus important : des déconnexions qui mènent régulièrement à la fin du jeu, de longs temps d'attente dans les matchs, voire une notification où l'on s'excusait que notre personnage était probablement mort et devait donc recommencer à zéro. Graphiquement, il y a des bogues occasionnels. Des textures qui sont des chargements tardifs, des post-effets qui s'expriment sous la forme de simples carrés, de chutes de frame rate ou d'élément non encore chargés et même d'ennemis. Ce dernier point est particulièrement ennuyeux si vous vous sentez en sécurité au début ou si vous essayez de vous échapper et qu'un mur se trouve juste devant vous. En général, cela ne vous dérange pas tout le temps, mais un jeu dans lequel vous êtes mort relativement vite peut vous frustrer. Ce qui est mieux, c'est le son. Et surtout le thème d'ouverture iconique. Cela donne immédiatement le ton du jeu. Des éclats de verre, des chaînes suspendues, des cloches ou toutes sortes de sons peuvent créer des distractions. C'est pourquoi il est inhabituel que Crytek n'ait pas fait un peu plus, pour incorporer un composant solo scénarisé ou plus axé sur le PvE qui ne vous punit pas nécessairement sévèrement. De plus, ce jeu incite à faire des achats supplémentaires pour améliorer son personnage. C'est extrêmement tentant avec ce niveau de difficulté. VERDICT-Hunt : Showdown est un jeu de tir en ligne JcJ/PvE avec un cadre unique. Le jeu devient rapidement monotone, mais reste difficile. Pour certains, c'est un excellent point de départ, pour d'autres, c'est plutôt une déception. Le jeu ne regorge pas de modes de jeu, donc Crytek doit vraiment commencer à réfléchir à la durée et à l'étendue de son soutien à ce projet. Graphiquement, il n'est pas de haute qualité, mais certainement supérieur à la moyenne. Voulez-vous quelque chose de différent de Red Dead Redemption 2, PUBG ou Doom ou juste une combinaison de ces trois titres? Donnez ensuite une chance à Hunt: Showdown. Sinon, il y a de fortes chances que ce jeu ne soit pas pour vous. |