Les voyages rapides dans Dragon's Dogma 2 entraîneront des inconvénients en raison de l'intention spécifique des développeurs. L'intention est d'encourager l'exploration du monde du jeu vidéo, avec la promesse de le rendre intéressant. S'adressant à IGN , le directeur du jeu Hideaki Itsuno a expliqué qu'il n'y aura pas beaucoup d'options pour voyager rapidement dans Dragon's Dogma 2. Les rencontres en cours de route rendront cependant la décision d'accélérer le voyage moins facile.
Essayez-le. Voyager est-il ennuyeux ? Ce n'est pas vrai. Ce n'est un problème que si le jeu lui-même est ennuyeux. Ce que nous devons faire, c'est rendre le voyage amusant. C'est pourquoi vous placez certaines choses aux bons endroits, pour que les joueurs les trouvent, ou pensez à des méthodes toujours différentes d'apparition des ennemis qui rendent l'expérience nouvelle à chaque fois, ou mettez les joueurs dans une position où ils ne savent pas s'ils sont à une courte distance, vous vous attendez à quelque chose de dangereux.
Nous avons déployé beaucoup d'efforts pour concevoir un jeu dans lequel vous pourriez croiser quelqu'un et être témoin de quelque chose. Bien qu'il soit acceptable de voyager rapidement, nous avons conçu le genre de carte sur laquelle les joueurs doivent se demander si accélérer leurs déplacements en vaut la peine.
Dragon's Dogma 2 poursuivra les mécanismes de voyage rapide du premier chapitre, où il était possible de placer des objets spéciaux à certains endroits et de les utiliser comme points de voyage rapide. Dans ce cas, cependant, nous aurons l'ajout des chars à bœufs qui pourront nous transporter le long d'itinéraires spécifiques, même s'ils ne seront pas exempts de dangers et d'attaques soudaines.
Nous vous rappelons que Dragon's Dogma 2 sera disponible à partir du 22 mars