Yu-Gi-Oh! Zexal tome 5 Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 04 Septembre 2014 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Scénario : Shin Yoshida Yu-Gi-Oh! revient dans une nouvelle édition nommée Zexal. Déjà adaptée en dessin animé et en jeux vidéo, l'histoire de Yu-Gi-Oh! Zexal se déroule dans un futur assez proche, plus précisément dans la ville de Heartland. Grâce à la technologie, les duellistes se livrent des combats avec la réalité augmentée. Ceux-ci utilisent en effet un système composé d'un lunette de duel et d'un Disk de duel qui permettent aux joueurs de vivre des duels plus réalistes. Yuma Tsukumo, 13 ans, est prêt à relever tous les défis, mais son niveau de jeu actuel n'est pas vraiment très élevé. Alors qu'il livre un affrontement acharné contre Shark, un des délinquants de son école, Yuma ouvre par hasard une porte mystérieuse libérant Astral, une créature mystique qui a perdu la mémoire et qui ne peut être vu que par Yuma. Astral était auparavant un grand duelliste, et pour reconstituer son passé, il faudra retrouver des fragments dispersés sous la forme de 99 cartes monstres appelés "Numéros". Sans surprise, le concept se veut très familier et ne devrait pas dépayser nos chers rôlistes. Les nouvelles cartes permettront d'avantage de tactique offensive et défensive, intégrant des milliers de modèles différents. Ce qui a fait le succès de Yu-Gi-Oh répond une nouvelle fois présent et comme à l'accoutumée, Yuma dispose d'un deck dit de démarrage qu'il devra faire fructifier afin de se forger un jeu complet au fil des parties. Les dessins de Yu-Gi-Oh! Zexal apparaissent quant à eux assez agréables et apportent un aspect futuriste intéressant à la série. VERDICT-Une nouvelle déclinaison de Yu-Gi-Oh! qui ne manque pas de cachet. Ceux qui ont suivi le dessin animé ou les jeux vidéo, retrouveront avec plaisir l'univers de Heartland, et un cadre plus développé qu'à l'accoutumée. |