Diablo III
Plate-forme : Xbox 360 - PC - PlayStation 3 - PlayStation 4
Date de sortie : 03 Septembre 2013
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


9/10

Un an et demi après la version PC, Diablo III arrive sur consoles.

Un retour attendu.

Blizzard savait que Diablo III  serait particulièrement attendu par les joueurs, mais il a fallu presque douze ans pour qu'elle voit enfin le jour. A l'instar des précédents volets, le titre permet d'incarner cinq types de héros (barbare, chasseur de démons, féticheur, moine  ou sorcier), hommes ou femmes, qui devront se lancer dans une longue quête pour sauver le monde de Sanctuaire des armées des Enfers. L'intrigue prend place vingt ans après les évènements décrits dans Diablo II : Lord of Destruction. Depuis qu'une comète est venue s'écraser sur la cathédrale de Tristram, les morts se sont réveillés. Tandis que Leach recherche son oncle adoptif (Deckard Cain), la jeune fille a une vision. Elle découvre Asmodan qui prépare son invasion du monde.

Les possesseurs de Diablo II se retrouveront vite en terrain connu, malgré une réalisation 3D nettement plus probante. Car le style graphique a conservé le même caractère, et la vue demeure assez similaire (même s'il est possible de faire légèrement pivoter la caméra). Toutefois, n'allez pas croire que le jeu ne soit pas au niveau d'un jeu du moment. Au contraire, les environnements sont d'une grande finesse et les animations particulièrement vivantes. On retrouve également les dernières effets spéciaux à la mode, ce qui promet un spectacle son et lumière garanti.

Un gameplay prenant.

A l'instar de StarCraft II, l'expérience globale est centralisée dans un profil très détaillé. En discutant avec les membres présents sur Battle.net, vous pourrez découvrir où vous en êtes rendu dans la campagne, et il faudra parfois faire des choix dans les évolutions avant d'aborder une future mission.  Si les statistiques du personnage évoluent automatiquement, il faut cependant savoir que vous ne disposez que de six cases libres dans les compétences actives. Il est possible de les modifier à tout moment, et la personnalisation offerte s'avère très intéressante. Fréquemment, des cinématiques viendront vous informer de la marche à suivre et illustrer le résultat de vos actions. Notons d'ailleurs que le jeu est intégralement en français. La durée de vie en solo apparaît très confortable, avec une bonne vingtaine d'heures au compteur, et l'interface est d'une rare exemplarité, assurant une prise en main parfaite. Le système de combat est d'une grande souplesse, et la difficulté semble d'ailleurs moins présente que dans les précédents volets. Un sentiment qui ne dure qu'un temps, car d'autres niveaux sont déblocables (Cauchemar, Enfer, Armageddon et Extrême). Dans ce dernier mode, vous ne disposez que d'une vie pour finir Diablo III.

Naturellement, vous ne serez pas seuls dans l'aventure, et si des PNJ vous accompagneront ponctuellement dans votre périple, il est possible de bénéficier d'un compagnon de route permanente (brigand, enchanteresse, ou templier). La gestion de l'artisanat à son utilité pour fabriquer ou sertir ses équipements, tandis que le mode coopératif est une option plus qu'appréciable. Mais l'autre grand point fort de Diablo III reste ses musiques, tout simplement sublimes. On retrouve quelques classiques de la saga, mais également de tous nouveaux thèmes. Les dialogues français sont très convaincants, tandis que les bruitages sont assez réalistes.

Un portage convaincant ?

Dans cette adaptation console de Diablo III, on retrouve tout de même quelques changements par rapport à l'original PC. Tout d'abord, chaque support dispose de serveurs dédiés, et on retrouve un mode quatre joueurs accessible en local. En outre, il n'est pas nécessaire d'avoir une connexion Internet permanente pour jouer. La gestion de l'inventaire a été simplifiée, et vous pourrez déplacer jusqu'à soixante objets simultanément (qu'importe leur taille). A contrario, l'interface est un peu moins pratique que sur PC, et prend cette fois la forme d'un menu radial. L'hôtel des ventes a fait ses bagages, et vous ne pourrez donc plus obtenir des objets contre de l'argent virtuel ou réel, et on constate un nouveau mouvement, l'esquive, réalisable avec le stick analogique droit de la manette.

D'un point de vue technique, le rendu est certes beaucoup moins fin que sur PC, mais le titre demeure fort appréciable, et la direction artistique est toujours un régal. Les temps de chargements sont très rapides, l'animation d'une grande fluidité (quelques ralentissements sont toutefois à noter sur PS3) et le spectacle est garanti.

VERDICT

-

Diablo III tient parfaitement ses promesses. La campagne solo se montre originale et particulièrement rythmée, la réalisation s'avère convaincante, et le challenge ne manque pas. Un très grand jeu, qui sied parfaitement aux consoles.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés