Mazes of Fate DS
Plate-forme : Dual Screen
Date de sortie : 12 Septembre 2008
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

La Nintendo DS accueille Mazes of Fate, un remake d'un jeu sorti sur GBA en 2006.

Sorti précédemment aux Etats-Unis sur Game Boy Advance, Mazes of Fate débarque  à présent sur Nintendo DS. Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce titre, il s'agit d'un RPG qui a rencontré de bonnes critiques il y a deux ans sur la console portable de Nintendo. Désormais, la progression se compose de deux phases principales. Lors des phases d'exploration dans les villages, le jeu est en traditionnel 2D, avec un character design à l'aspect BD. Mais dès que vous pénétrez dans un donjon, le jeu passe en 3D et en vue à la première personne, quelque peu dans l'esprit d'un Wizardry sur PC. Ambiance heroic-fantasy oblige, vous croiserez pas mal de monstres tous plus affreux les uns que les autres. Au début du jeu, il vous sera demandé de choisir un personnage parmi sept profils existants, voire en créer un. Naturellement les compétences varieront selon le guerrier choisi, et comme dans un classique jeu de rôles, vous devrez distribuer des points d'expérience à votre avatar après les affrontements. Parfois, vous pourrez également avoir des compagnons de route temporaire, mais le tout dépendra surtout de vos paroles. Les dialogues du jeu s'avèrent en effet à choix multiples, et le scénario évoluera alors en conséquence, même si l'ordre de visite des donjons restera similaire. Le bar sera votre premier quartier général, l'endroit où vous pourrez découvrir de nouvelles missions, en parlant aux personnages assis au comptoir.

Une fois sorti du village (enfin), vous découvrirez quelques destinations sur la classique carte du monde. Mais entrer dans un donjon ne se fera pas dans l'immédiat puisque vous devrez réaliser quelques missions annexes pour y avoir l'accès. Les combats se déroulant en temps réel, on clique facilement grâce au stylet, sur l'arme à utiliser. Comme dans Orc & Elves, les déplacements prennent du temps et il faut toujours penser à bouger avant que l'ennemi ne passe à l'attaque. Mais d'un point de vue global, Maze of Fate DS est un jeu extrêmement facile. Les ennemis s'avèrent peu résistants, la barre de vie remonte très rapidement, la sauvegarde est immédiate, et les monstres vaincus ne reviennent jamais. Inutile d'essayer de retourner dans un précédent donjon pour faire du leveling, il sera désespérément vide. Seul moment d'égarement, la recherche d'un switch ou d'une clé dissimulée dans un décor sombre, et que vous mettez du temps à produire. C'est là l'un des bémols du jeu, la 3D du jeu reste assez limitée et avare en textures. Quelques effets spéciaux (déclenchés lors des magies) relèvent un peu la sauce, mais le rendu global est même inférieur à un jeu PSone. Les phases en 2D s'avèrent assez jolis pour leur part.

La jouabilité du jeu est simple, puisqu'elle utilise essentiellement la fonction tactile. Comme dans un FPS, la caméra se dirige en pointant l'écran. Le rythme du jeu apparait néanmoins un peu décousu puisque les donjons se montrent parfois très désertiques. La durée de vie du jeu est à la hauteur, avec de multiples quêtes optionnelles, et la bonne nouvelle est que le jeu est en français. Côté son, on retrouve des musiques assez jolies, mais les bruitages ont un rendu assez étranges.

VERDICT

-

Mazes of Fate DS est un jeu d'aventure à l'ancienne dans l'esprit d'un Dungeon Master. Si vous aimez le genre, vous devriez apprécier son univers, même si le titre reste d'une grande facilité, et un peu kitsh par moment.

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