Armored Core VI: Fires of Rubicon sans monde ouvert
Posté par Nic007 le 03.06.2023

Le jeu d'action mech Armored Core VI: Fires of Rubicon aurait pu finir comme un jeu en monde ouvert sous une forme ou une autre, mais FromSoftware a décidé de ne pas le garder le cœur pour préserver la série. Dans une interview avec l'équipe de développement, le réalisateur Masaru Yamamura a expliqué comment, après de longues délibérations, l'équipe a décidé qu'il valait mieux se concentrer sur la véritable essence de la série - créer le mech parfait qui sera toujours dans le jeu appelé le "noyau blindé".

Il y a eu des réflexions pendant un certain temps sur le fait de mettre davantage l'accent sur l'exploration du monde du jeu dans Armored Core VI . Les développeurs ont constaté que ce n'était plus le cas. La formule d'Armored Core et le jeu ressembleraient alors trop aux titres d'Elden Ring ou des Souls .

"En ce qui concerne l'essence de la série Armored Core , je pense que c'est le système de construction de mech. L'assemblage implique de combiner différentes parties, comme la création de personnage. Ce processus est la façon dont vous optimisez votre mech pour les défis que le jeu présente ", a déclaré Yamamura. Assembler le mech et comment cela affecte ensuite le monde du jeu est ce qui rend la série si attrayante, à son avis.

Fiche

Titre : Armored Core VI : Fires of Rubicon
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Bandai
Développeur : From Software
Genre : Action

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