REDWOOD CITY, Californie, 3 juin 2009 – Après avoir remporté 25 récompenses internationales avec FIFA 09, Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS) a révélé aujourd’hui les premières caractéristiques de la franchise de football la plus vendue dans le monde*. En répondant aux attentes des joueurs, exprimées après plus de 275 millions de parties en ligne disputées**, FIFA 10 proposera une nouvelle norme en matière d’authenticité avec des améliorations apportées à la jouabilité et des innovations qui en feront la simulation de football la plus aboutie jamais conçue.
Sur le terrain, les fondements de la jouabilité ont été améliorés afin que FIFA 10 reflète la réalité du football, avec un contrôle du ballon plus abouti et une interaction physique entre les joueurs renforcée. De plus, les joueurs se déplacent, se comportent et se positionnent de manière plus réaliste. En attaque, les joueurs analysent l'espace de manière plus efficace en veillant à ne pas se mettre hors-jeu ou en créant des couloirs et en variant les situations d'attaque. En défense, de nouveaux concepts comme la priorité du positionnement permettent aux défenseurs de jouer plusieurs rôles afin de couvrir les espaces résultant d’un mauvais placement de leurs coéquipiers. Enfin, le système des tacles glissés, le pressing et une logique des dégagements accrue fournissent de nouvelles options qui rendent l’art de la défense plus tactique dans FIFA 10. Dans les buts, de nombreuses améliorations apportées à l’intelligence des gardiens entraînent plus de réactivité et plus de puissance dans les sorties, mais aussi plus de réalisme dans les arrêts.
« Nous avons profité des 275 millions de parties en ligne pour améliorer FIFA 10 afin que nos fans voient que leurs attentes ont été prises en compte », a indiqué Andrew Wilson, vice-président et producteur exécutif de la franchise FIFA. « Nous avons été à l’écoute des joueurs et nous avons apporté les corrections qu’ils souhaitaient afin d’améliorer le contrôle, la réactivité et l’intelligence des joueurs, le tout dans le but de créer ce que nous estimons être le jeu de football le plus authentique qui soit. »
D’année en année, pour améliorer la franchise FIFA, la stratégie d’EA SPORTS™ consiste à écouter l’avis des utilisateurs et à apporter des corrections aux points pouvant générer de la frustration. Un meilleur équilibre sur les balles lobées en profondeur, une intelligence des gardiens améliorée, une mécanique des tirs plus aboutie avec moins de frappes sur les montants, une zone d’entraînement pour travailler la technique et une expérience de jeu plus saisissante, grâce à un jeu moins haché et des coups francs pouvant être joués rapidement, voilà quelques-unes des améliorations souhaitées par les joueurs et apportées à FIFA 10.
Trois nouvelles innovations révélées aujourd’hui ont été mises en place pour révolutionner la maniabilité dans FIFA 10. Le premier véritable système de dribbles à 360 degrés apporte une plus grande finesse dans le contrôle du ballon, permettant pour la première fois de trouver des espaces entres les défenseurs. Grâce à une toute nouvelle technologie de l’animation, les bons dribbleurs peuvent désormais provoquer les défenseurs et essayer de les éliminer avec des dribbles latéraux très réactifs. Une nouvelle gestion des contacts offre aux utilisateurs des possibilités encore plus grandes en matière de toucher de balle et un nouveau système de chocs entre les joueurs rend la lutte pour la possession du ballon plus variée, moins prévisible mais aussi plus intense entre le dribbleur et le défenseur.
Le mode Carrière de FIFA 10, toujours très attendu, sera également plus fouillé avec pas moins de 50 améliorations majeures, comme notamment des matchs et des transferts plus réalistes, ces derniers étant désormais basés sur plusieurs critères et sur une évolution des joueurs hyperréaliste.
De nouveaux modes de jeu et les innovations apportées aux fonctionnalités les plus appréciées comme le mode « Deviens pro » seront révélées dans les prochains mois.
Visitez le site WWW.FIFA.EASPORTS.COM dès le 5 juin pour de plus amples informations.
FIFA 10 sera disponible dans le monde entier à l’automne 2009 sur système de loisir interactif PLAYSTATION®3, sur console de jeu et de loisirs Xbox 360®, sur console Wii™, sur PC, sur console PlayStation®2, Nintendo DS™, le système de PSP® (PlayStation®Portable) et téléphone portable. Il est développé sous la marque EA SPORTS par EA Canada à Burnaby en Colombie-Britannique. Le jeu ne fait pas encore l’objet d’une classification PEGI.
EA SPORTS™ est la première marque de logiciels de sports interactifs au monde avec des titres et des franchises à succès comme Madden NFL, FIFA, NHL®, NBA LIVE, NCAA® Football etTiger Woods PGA TOUR®.
*D’après les ventes totales en 2008 selon le NPD.
**Nombre de parties disputées en ligne entre septembre 2008 et le 1er juin 2009