Crytek et Saber Interactive ont mis en ligne la version 1.4 de Crysis Remastered sur Nintendo Switch. Voici les changements apportées :
Modifications générales
- Améliorations apportées à l'audio.
- Améliorations apportées aux performances du jeu.
Corrections de bogues
- Correction de plusieurs plantages de jeu.
- Correction d'un bug où une énorme structure extraterrestre flottait dans les airs sur la plage.
- Correction d'un problème qui bloquait parfois le gyroscope qui visait.
- Correction d'un problème où la synchronisation audio pendant les cinématiques était interrompue, après avoir attaché / désattaché les joy-cons.
- Correction d'un problème qui faisait que les visages des PNJ étaient trop sombres pendant plusieurs cinématiques.
- Correction d'un problème où une végétation éloignée pépinait lors de l'utilisation de jumelles.
- Correction de problèmes avec les mouvements de la bouche de Psycho pendant que d'autres PNJ parlaient. (Village de récupération)
- Correction d'un bug où parfois l'ascenseur du porteur ne pouvait pas être activé pendant l'objectif principal. (Flotte - Reckoning)
- Correction des problèmes d'atténuation du son fonctionnant à l'intérieur du bâtiment, même lorsqu'ils ont été détruits.
- Correction d'un bug où les cadavres semblaient sombres après avoir été lancés.
- Correction d'un bug où le général Kyong se téléportait avec des artefacts graphiques.(Mine - Éveil)
- Correction d'un bug où le HUD ne se rechargeait pas immédiatement après avoir sauté la cinématique avec le général Kyong.
- Correction du mauvais timing de la vidéo lue pendant la cinématique de la vidéoconférence. (Sauvetage - Relique)
- Correction d'un problème où le verre brisé disparaissait, si le joueur cassait un autre verre. (Exode - Sphère)
- Correction d'un bug où les VO et les sous-titres manquaient lors des dialogues avec Psycho. (Reckoning-flotte)