L'étonnant Nihilumbra arrive enfin sur PlayStation Vita.
Développé par le studio BeautiFun Games, Nihilumbra a commencé sa carrière sur smartphones il y a presque trois ans, avant de connaître un portage PC en 2013 (une version Wii U est également en développement). Disponible pour 9€ sur le PSN, ce jeu de plates-formes/réflexion vous permet d'incarner un personnage nommé Born, qui a fini par sortir du néant et qui doit désormais tout faire pour ne pas y retourner. La progression nous propose cinq mondes qui font réfléchir sur la vie et la mort, tout en devant résoudre des énigmes pour ne pas retomber dans le Void, l'espace supposé creux entre les différentes dimensions. Un narrateur vous indiquera fréquemment la marche à suivre, et bonne nouvelle, le titre a été localisé en français. Born dispose de quelques capacités spéciales, notamment la possibilité d'utiliser des couleurs pour peindre les murs et les sols afin de leur attribuer des compétences spécifiques. La plupart des énigmes sont d'ailleurs basées sur la gestion des couleurs. Le bleu permet de geler les décors, et ainsi se déplacer plus vite mais aussi faire glisser les ennemis, le rouge au contraire met le feu à tout ce qui se trouve sur votre route, le vert rend le sol rebondissant, le jaune est utilisée pour conduire l'électricité (idéal pour utiliser des mécanismes), tandis que le marron rend les surfaces hautement adhésives (pour vous comme pour les monstres). Pour ne rien arranger, la progression est ponctuée par de nombreux pièges.
Sur le plan technique, Nihilumbra affiche une réalisation 2D fort charmante. Le portage s'est très bien déroulé, et la prise en main s'avère parfaitement adapté au support. Les cinq mondes du mode Histoire réunissent une quarantaine de niveaux, offrant environ trois heures de durée de durée de vie. Une fois la campagne terminée, vous débloquerez le mode Void, où de nombreux obstacles ont envahi le monde, rendant la difficulté beaucoup plus délicate, surtout que des fleurs absorbent désormais les couleurs. On pourrait même dire que c'est le jour et la nuit comparé au mode Histoire, rendant la balade de santé cauchemardesque. Côté son enfin, on retrouve quelques compositions efficaces qui servent l'atmosphère si spéciale du jeu.
VERDICT
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Nihilumbra est une bonne surprise. Un titre assez singulier dans son approche, et à la réalisation très aboutie. Le jeu affiche presque deux visages : Simple durant la campagne principale, affreusement compliqué après ...