Editeur : Développeur : Genre : Plate-forme Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0077.5/10 Sorti en février 2011 sur consoles, de Blob 2 accueille une version remastérisée sur Nintendo Switch. Un concept original.de Blob fut d'abord un jeu flash créé par neuf étudiants en Game Design à l'université d'Ultrech (Pays-Bas). THQ ayant été séduit par son concept a décidé de décliner son univers sur console, mais avec une variante toutefois. Dans le jeu original, de Blob dévorait les habitants de la Terre, alors que sur Wii, il est devenu tout gentil. Dans ce second volet, de Blob devra à nouveau déjouer les plans machiavéliques du Camarade Noir, qui veut priver les Radians de leurs couleurs, leur musique et leur liberté. La charmante bourgade de Chromo-Ville a donc viré au gris, après que l'armée ait absorbé les couleurs de l'environnement. de Blob est un extra-terrestre qui représente le dernier espoir des habitants. En roulant sur ses ennemis, en écrasant tout ce qui traîne, de Blob récupérera de la peinture qui permettra de redonner vie à Chroma-Ville. Dès lors, le voyage commencera à travers différentes quartiers de la ville, et il faudra souvent récupérer une certaine quantité de couleurs pour trouver le motif adéquat. Les ennemis ne transportent en effet qu'une des trois couleurs primaires (le bleu, le rouge et le jaune), aussi si vous avez besoin d'orange, il faudra aspirer deux couleurs. L'encre noir sera quant à elle votre pire ennemie, et pour s'en débarrasser il faudra vite plonger dans l'eau, mais pas trop longtemps non plus, sous peine de rapetisser à vue d'œil. Notons que ce portage n'a pas été réalisé par Bluetongue Entertainment, le studio ayant fermé en 2011, mais par BlitWorks, une équipe espagnole spécialisée dans le portage de jeux. Un gameplay efficace ?Wii oblige, la jouabilité de la série "de Blob" demandait l'utilisation de la Wiimote et du Nunchuk. La mouture Switch ne prend hélas pas en charge le motion control et on retrouve un contrôle très traditionnel avec les JoyCon. Mais même sans contrôle de mouvements, la jouabilité s'avère assez simple à prendre en main. On retrouve ainsi un gameplay dans la lignée du de Blob 2 sur PS3 et Xbox 360. Switch oblige, il est bien sur possible de jouer en mode portable, tablette ou dock, les performances ne variant pas d'un iota d'un mode à l'autre. Si le jeu apparaît assez simple graphiquement de prime abord, une fois les couleurs revenues, le titre se montre très agréable et dégage une personnalité unique. L'animation ne souffre jamais et demeure fluide en toutes circonstances. Quelques problèmes de caméra se font parfois sentir ceci dit et il aurait été appréciable de les corriger dans son remaster. On notera également la présence de séquences en 2D, qui apportent un peu de variété à l'aventure. Les niveaux sont par ailleurs généralement assez développés, et sur Switch nous disposons bien sur du support de la haute définition et d'un rendu lissé depuis la mouture d'origine. Assez bien pensée, la musique prend un cachet différent suivant les couleurs à l'écran, puisque chaque motif permet un ton particulier. Vous pouvez boucler le jeu en une dizaine d'heures si vous foncez, mais récupérer tous les bonus prendra du temps. A signaler qu'un mode coopération est présent, ressemblant beaucoup à celui de Super Mario Galaxy. Le mode Multi Blob est assez anecdotique pour sa part. VERDICT-Finalement assez classique, de Blob 2 est un jeu de plate-formes haut en couleurs et relativement sympathique à découvrir. Il s'adaptera également très rapidement au grand public, du fait de ses mécaniques de jeu très simples à prendre en main et de son univers bon esprit. Le remaster n'apporte pas grand chose de fondamentalement nouveau, mais si vous aviez raté la mouture d'origine, il est encore tant de se rattraper. |