Jack Jeanne
Plate-forme : Nintendo Switch
Date de sortie : 15 Juin 2023
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Kisa s’apprêtait à renoncer à son rêve de devenir actrice, mais c’est alors qu’on lui a proposé d’intégrer la prestigieuse Univeil Dr

Qui est Jack Jeanne ?

Pour ceux qui l'ignorent, BROCCOLI est l'éditeur et le détenteur des droits de la franchise "Uta no Prince-sama" (également connue sous le nom d'UtaPri), une série multimédia très populaire sur une fille qui rêve de devenir compositrice et des garçons qui s'efforcent de devenir des idoles. Etudiant dans la même école, ils doivent travailler dur pour réaliser leurs rêves. Parmi les autres titres de cette société, citons Kamigami to Asobi et Koroshiya to Strawberry, qui ont également été portés récemment sur Switch au Japon. Jack Jeanne suit un contexte similaire à celui d'UtaPri, mais dans le cadre d'une école de théâtre. L'histoire commence alors que Kisa Tachibana est sur le point d'abandonner son rêve de devenir actrice pour travailler et soutenir son père après la disparition de son frère aîné, Tsuki. Cependant, par une série d'événements fortuits, elle finit par rencontrer le directeur de la célèbre école d'arts du spectacle Univeil, qui l'invite à y étudier. Le problème, c'est qu'Univeil est un établissement réservé aux garçons et que la jeune fille doit donc cacher son identité. De plus, le directeur pose un ultimatum à Kisa : elle doit jouer un rôle central dans la pièce de théâtre de fin d'année de l'école ou elle devra partir. C'est alors au joueur d'essayer de peaufiner au maximum les compétences de son personnage pour qu'il démontre tout son potentiel dans l'action.

Franchement, le début de la campagne est très rapide et forcé. Les scènes menant à l'entrée de Kisa dans Univeil sont une façon très artificielle d'introduire la prémisse et il est difficile de considérer certaines attitudes comme crédibles. Un autre détail important est que l'introduction laisse des points en suspens qui ne sont jamais complètement résolus dans l'œuvre, quelle que soit la voie choisie. Malgré les points commentés, il est important de souligner que Jack Jeanne devient très intéressant après l'inscription de Kisa à l'Univeil. Après un examen d'entrée, la protagoniste est envoyée dans la salle Quartz, qui rassemble des étudiants dont le potentiel brut n'a pas encore été exploité. Tout en s'habituant à sa nouvelle routine d'étude, Kisa rencontre ses camarades de classe et quelques garçons des autres classes qui pourraient être considérés comme des rivaux.

Un titre original.

Plutôt qu'un roman visuel, comme c'est le cas pour la plupart des otome games disponibles en Occident, nous avons ici un simulateur de routine. C'est au joueur de choisir comment Kisa passera ses journées, en s'entraînant sur six fronts d'étude : l'esprit, la perception, la voix, l'agilité, le charme et l'art dramatique. Chacun de ces paramètres est associé à un personnage spécifique qui peut devenir le partenaire le plus proche de Kisa, et il est facile de remarquer la relation grâce aux motifs de couleur utilisés. Il faut également faire attention à l'énergie du personnage. Kisa dispose d'un maximum de 100 points et en dépense 10 à chaque fois qu'elle décide de s'entraîner. Si elle n'a plus d'énergie, elle peut toujours essayer, mais risque d'échouer dans ses études. Le joueur peut également faire le choix de répéter la même action tout au long de la semaine pour accélérer un peu le processus, bien qu'il soit toujours interrompu par des dialogues fréquents mais courts. Pendant la semaine, Kisa est une étudiante studieuse qui doit se consacrer à ses études. Certains jours, il est possible de voir des scènes de l'histoire qui font avancer la situation actuelle de l'intrigue. Dès le début, nous avons mis l'accent sur les représentations, ce qui permet au joueur de découvrir les pièces petit à petit et de voir les personnages faire de leur mieux pour comprendre comment interpréter leur rôle dans la pièce. Les week-ends, vous pouvez rencontrer les personnages dans les différentes zones de l'école et de ses environs, augmentant ainsi votre affinité avec eux, ce qui se produit également en faisant des choix de discours spécifiques au cours de la narration principale. En se concentrant sur une personne, il est facile de l'approcher et de se concentrer sur l'attribut correspondant afin de débloquer ses scènes spéciales tout au long de la campagne.

Pour ceux qui sont déjà fans du genre et qui aiment vraiment le voir en vedette, il est important d'essayer de se concentrer sur lui dès le début, car Jack Jeanne fonctionne comme un excellent "itinéraire commun". En dehors des événements du week-end, l'histoire principale ne change que dans le dernier chapitre, et seulement en quelques lignes, pour mettre l'accent sur le garçon le plus proche de Kisa. Ce format est intéressant car l'œuvre a réussi à bien travailler sur le développement de tous les personnages et à créer une structure organique pour les changements narratifs. De plus, même si la plupart des conversations sont très courtes, les personnages ont des conflits intéressants qui provoquent une empathie facile, et il est facile de remarquer l'évolution des relations dans ces petits événements.

Le portrait de l'âme des personnages.

Un aspect tout aussi important de Jack Jeanne est qu'il s'agit d'une œuvre réalisée par Sui Ishida, le célèbre mangaka responsable de la série Tokyo Ghoul. Outre la planification de l'histoire, il a participé aux illustrations et à la composition des paroles de la musique du jeu afin de refléter sa vision des personnages. Il en résulte des chansons qui explorent intimement les détails de ces individus dans le contexte des pièces de théâtre. Ayant suivi le développement et les efforts des personnages de l'histoire, ces étendues sont vraiment émouvantes et bien pensées. Tout au long du jeu, nous avons pu participer à cinq représentations théâtrales. En plus de regarder les personnages jouer leur rôle sous forme de roman visuel, nous devons exécuter des séquences rythmiques pour les sections de chant et de danse de la pièce. Les moments de chant impliquent de déplacer le curseur latéralement en suivant une ligne sur l'écran, tandis que les moments de danse exigent que le joueur appuie sur les boutons en surbrillance au moment où ils atteignent le coin inférieur de l'écran. Dans les deux cas, les boutons utilisés sont personnalisables et il est possible d'utiliser l'écran tactile pour se déplacer. Toutes les chansons peuvent être jouées en difficulté Normal, Difficile ou Expert, plus le niveau le plus élevé, "Jack Jeanne", qui peut être essayé plus tard.

Le choix de l'une ou l'autre difficulté n'affecte pas le déroulement de l'histoire, ce qui rend le jeu agréable pour des personnes de niveaux différents. Il est également possible d'ajuster le timing et la vitesse des notes. Ces exercices sont évalués par des notes allant de C à SS et le jeu dans son ensemble est évalué plus tard par des récompenses. Il existe des récompenses de classe et de protagoniste (qui évaluent également la bonne utilisation du système de simulation), et il est nécessaire d'obtenir ces récompenses pour obtenir les meilleures fins de la campagne. En général, il est assez facile d'obtenir les meilleures résolutions, ce n'est qu'une question de concentration. Le jeu dispose également d'un système interne d'accomplissements qui aide à guider le joueur sur ce qu'il est possible de faire et qui est bien explicite. Enfin, nous aimerions souligner qu'en général, Jack Jeanne a une traduction anglaise  compétente, mais il y a encore une bonne dose de fautes d'écriture et quelques dialogues à moitié faits, entre autres problèmes qui auraient mérité un coup de peigne fin dans la partie QA de la localisation.

VERDICT

-

Jack Jeanne est un otome game qui offre une expérience remarquable et inoubliable. Avec une structure de simulateur, des étirements rythmiques et une histoire essentiellement linéaire, le jeu parvient à bien développer les personnages et leurs relations dans de courtes scènes d'interaction.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés