Phantom Brave : The Hermuda Triangle Remastered
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 08 Novembre 2024
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

 Phantom Brave est désormais de nouveau publié sur la console PS5.

Lancé en 2004 sur PS2, Phantom Brave arrive finalement sur PlayStation 5 dans une version remastérisée qui avait déjà eu droit à une mouture Switch en 2021 (dans la compilation Prinny Presents NIS Classics Volume 1) et même sur PC en 2016. Le titre met en scène un certain Ash, qui est victime d'un puissant démon. Désormais dans la peau d'un fantôme, il décide de rester sur Terre pour protéger Marona, une étrange jeune fille qui a la capacité de voir les spectres. Ash et Marona vont donc commencer une chasse aux démons, et pourront compter sur le soutien de nombreux fantômes pour en venir à bout. A noter que le titre comporte le scénario inédit, Another Marona, qui avait été introduit dans la version PSP et qui prend place après l'intrigue principale, qui met en scène un nouveau groupe de personnages. La première étape sera donc de créer son équipe et de choisir parmi les différentes classes disponibles celles qui vous correspondent le mieux. Une fois que vous êtes prêt, foncez dans le portail inter-dimensionnel pour arriver dans la zone de combat. Comme la Pucelle Tactics ou Disgaea, les combats se déroulent en 3D isométrique et au tour par tour. A vous d'utiliser votre armement et votre magie pour remporter la partie. Avec la capacité « Enfermer » de Marona, invoquez des alliés fantômes sur le champ de bataille en utilisant des objets tels que des rochers, des arbres, des buissons, des armes de mêlée, etc. Certains rangs dans les statistiques de chacun de vos alliés peuvent être augmentés ou diminués en fonction de l'objet utilisé lors de l'alignement. Par exemple : un rocher peut donner un bonus d'augmentation de stat à l'ATK et à la DEF, mais il diminue la RES et la SPD (remarque : il n'y a pas de règle pour l'ordre de distribution des stats sur les stats des objets) ; lors de la sélection du fantôme pour l'invocation, assurez-vous qu'il a des statistiques qui peuvent bénéficier de l'objet en question - sinon vous allez simplement mettre un fantôme avec un potentiel gaspillé pour le soutenir et il sera retiré du terrain sans même jouer un bon rôle.

En parlant de suppression, vos fantômes sur le terrain ne sont pas éternels même s'ils ont encore des PV, car il y a un compteur de présence pour chacun d'eux marqué "Supprimer". Normalement, chacun d'entre eux peut rester sur le terrain pendant au moins cinq tours, ce qui oblige le joueur à mettre son cerveau à réfléchir pour ne pas perdre son tour. Il est même courant de donner la priorité à Ash et de laisser les autres en arrière-plan, mais si une situation survient où même Ash ne peut pas le gérer, votre jeu sera compromis - ce qui peut être malheureux, car vous avez perdu, vous revenez à l'écran d'accueil (assurez-vous de toujours sauvegarder avant d'entrer dans la bataille ). Parmi les autres mécaniques présentées, il y en a qui ressemblent à Disgaea, mais bien sûr, s'utilisant à leur manière. L'une d'elles est que vous pouvez utiliser "Lift" pour soulever un ennemi/allié ou un objet et l'utiliser comme une arme au cas où votre équipement serait volé (oui, c'est possible). Vous pouvez également le précipiter hors du terrain dans le style Super Smash Bros afin d'éviter une confrontation directe, sachez cependant que ce n'est pas toujours une option avantageuse car en retour vos ennemis monteront immédiatement en niveau, leur donnant un certain avantage sur vous. Cependant il est utile de préciser que Phantom Brave est intégralement en anglais, comme d'habitude serait-on tenter de dire. Globalement, le jeu est assez correct sur le plan graphique, mais ce sont surtout les séquences de narration en 2D qui s'en sortent le mieux. Il n'y a rien d'extraordinaire ici, juste de légères modifications qui améliorent l'expérience du joueur, comme des options de réglage de l'écran qui peuvent conserver le rapport hauteur/largeur d'origine 4:3 ou le plein écran, ainsi qu'une interface utilisateur retravaillée et un filtre anti-crénelage. Toutes ces améliorations sont personnalisables et peuvent reproduire l'expérience originale de 2004. L'animation est suffisamment fluide (et peut monter à 120 fps), les temps de chargements ont sérieusement été réduits depuis les précédentes versions sur support optique. La maniabilité est simple à prendre en main mais le jeu dispose de multiples options de création (personnages, bâtiments,  etc ..) ce qui fait que le titre est quand même assez difficile et devrait occuper un moment les joueurs. Enfin la musique est de qualité, agrémenté de doublages en japonais.

VERDICT

-

Phantom Brave est un tactical RPG plutôt riche et à la durée de vie conséquente. Cependant sa difficulté en fait un titre à recommander aux spécialistes du genre.

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