![]() Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 03 Avril 2025 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Scénario : Yuki Suenaga Akane-banashi est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu douze tomes à ce jour aux éditions Shueisha. Pour être un grand conteur, il faut incarner les personnages auxquels on donne vie. Mais pour être considéré comme un maître, il faut connaître son public et savoir s'adapter. Telle est la vie d'un interprète de rakugo, qui prend un conte et lui donne vie à l'aide de gestes et d'expressions qui défient l'imagination. Il faut des années, voire des décennies, pour devenir un véritable maître du rakugo, même si l'on a vécu et respiré cette forme d'art toute sa vie. C'est ce que le personnage principal d'Akane-banashi ne tarde pas à comprendre lorsqu'elle cherche à devenir apprentie rakugo. L'histoire d'Akane-banashi ne commence pas avec le personnage principal, mais avec son père. Shinta, un rakugoiste en difficulté, vise à devenir Shin'uchi, le rang le plus élevé de la discipline. Cependant, son objectif est stoppé net lorsqu'il est renvoyé par le directeur Issho. Ce même jour, la jeune Akane supplie Shiguma, le professeur de son père, de la prendre sous son aile, afin de faire un jour regretter sa décision à Issho. Après six longues années d'entraînement, Akane est sur le point de devenir une simple apprentie. Bien que ses compétences en tant que rakugo soient de haut niveau, cela ne signifie pas qu'Akane est prête à conquérir le Japon avec ses talents de conteuse. Même après six ans d'entraînement dans l'ombre, Maître Shiguma sait que les talents d'Akane sont teintés de vert. Certes, elle peut raconter une histoire aussi grandiose que celle de son père, mais savoir lire un public est une compétence qui nécessite une formation sur le terrain. Et comme Akane s'en rend compte, c'est quelque chose qui demandera plus de temps pour être maîtrisé. Après avoir lu le dixième tome d'Akane-banashi, nous sommes un peu perplexe. Y a-t-il eu des progrès dans ce recueil de chapitres ? Ou était-ce le moment de permettre à notre héroïne Rakugoka de souffler un peu avant son prochain grand défi ? Deux choses sont sûres : ce tome d'Akane-banashi a progressé à un rythme d'escargot, mais il a tout de même réussi à être terriblement divertissant ! Tout commence bien avec Akane regardant Chocho interpréter une histoire de rakugo inspirée du jeu. Au début, le public ne sait pas comment s'y prendre, jusqu'à ce qu'il les entraîne dans l'histoire et alimente leur enthousiasme. La façon dont il s'empare de chaque personne dans la foule impressionne Akane, au point qu'elle n'a d'autre choix que de lui demander conseil. C'est alors que Chocho offre à Akane et Karashi l'opportunité d'apprendre sous sa direction… s'ils parviennent à gagner une partie de Cho-Han. On aime la façon dont Akane-banashi explique Cho-Han, car nous l'avons vu dans de nombreux animes et mangas, mais nous n'avons jamais compris comment ça fonctionne. Cependant, lorsque l'un d'eux découvre ce qui se passe exactement avec les talents de Chocho au lancer de dés, il leur offre l'opportunité de devenir ses apprentis. Et puis… eh bien, l'histoire marque une pause. L'histoire principale d'Akane-banashi semble se dérouler à une vitesse vertigineuse. Naturellement, une petite pause s'impose, surtout lorsqu'Akane tente de comprendre son identité de Rakugoka. Sa véritable voix ne surgira pas du jour au lendemain ; elle aura besoin de temps pour se forger grâce à l'apprentissage auprès de nombreux autres artistes. Cela dit, elle ne se repose pas sur ses lauriers en attendant que cela arrive. Les voir, Karashi et Asagao, changer de style pour s'adapter à un public plus jeune est un véritable divertissement. Le fait qu'elles soient déguisées en différents animaux de contes de rakugo rend le tout encore plus drôle ! Cela peut paraître étrange, mais Akane semble être dans le coup lorsqu'elle interprète des histoires déguisée en tanuki. Je ne dis pas que ce soit son créneau, mais il est clair qu'elle est douée pour les situations inhabituelles. Mais au fil de l'histoire, l'histoire se tourne vers le Nouveau Souffle d'Arakawa. Les quatre nouveaux artistes, dont Hikaru, s'apprêtent à montrer à un public nombreux de quoi ils sont capables. Pourtant, d'entrée de jeu, le mystérieux Koguma révèle qu'il est un artiste hors pair. En racontant une histoire méconnue de léchage d'objets métalliques, il trouve non seulement son public, mais aussi un souffle nouveau dans le monde du rakugo ! Même si on ne sait pas encore comment Hikaru s'en sort, elle sait déjà qu'il est difficile de le suivre. VERDICT-Le dixième volume d'Akane-banashi ne progresse pas beaucoup . Pourtant, cela ne l'empêche pas d'être une lecture formidable ! Les histoires de rakugo prennent vie au fil des pages, tout en apportant des éléments instructifs sur ce pan du théâtre. Heureusement, malgré cette pause agréable, les dernières cases montrent précisément où Akane-banashi emmènera ses lecteurs. La question est : Akane recevra-t-elle son prochain élan, ou un autre auteur sous la direction d'Arakawa lui ravira-t-il la vedette ? |