Scribblenauts accueille un premier épisode sur Nintendo 3DS, avec Mario et Link en invités vedettes.
Une version innovante ?
Après que Maxwell est donné une pomme en légère décomposition à un vieil homme affamé, un maléfice s'abat sur sa sœur Lilly qui se transforme peu à peu en statue de pierre. Pour la sauver, il faudra collecter un maximum de Starites (l'équivalent des étoiles dans Mario). Développé par 5th Cell, Scribblenauts Unlimited se présente un jeu d'action/réflexion, où vous devrez utiliser un carnet de notes magique, afin de résoudre les énigmes qui vous sont posées. En écrivant un mot sur l'écran tactile de la Nintendo 3DS, l'objet apparaîtra alors à l'écran et vous pourrez vous en servir pour aider Maxwell à progresser. La difficulté s'avère très progressive, les premiers niveaux se limiteront à l'accomplissement d'une tâche simple (faire apparaître un bouquet de fleurs par exemple), et si vous étiez malgré tout perdu, vous pourrez appuyer sur la touche étoile pour obtenir une assistance. Bien sur, il est également possible de jouer en digital (croix et boutons donc) ce qui simplifie grandement la tâche. Forcément, les objectifs les plus payant nécessiteront d'effectuer beaucoup plus de mouvements. On pourra citer en début de jeu le sauvetage de la caserne de pompiers envahit par les zombies, où il faudra non seulement faire apparaître des armes pour vous défendre, des objets de soin pour soigner les blessés ou encore aider les personnages non jouables en plaçant des barricades.
Cependant, la traduction française manque encore de substance. Beaucoup de mots même simple ont été oubliés, et si vous avez la malheur d'oublier un accent, il sera impossible de trouver l'élément pertinent dans la base de réponses proposées. On devra donc parfois bricoler et effectuer un enchaînement d'objets farfelues afin de résoudre son tableau. Cette édition 3DS propose un éditeur d'objets (il est possible de créer jusqu'à 900 items), vous pourrez modifier vos créations comme bon vous semble et jumeler plusieurs éléments ensemble, afin de créer de nouveaux items et les partager avec la communauté grâce à la fonctionnalité StreetPass. La durée de vie est en tout cas très correcte. Il faudra collecter en moyenne une dizaine de morceaux de Starites par monde (soit environ deux Starites complètes) pour continuer à progresser dans la partie.
Une réalisation de qualité.
S'il y a un point où Scribblenauts a beaucoup progressé depuis les épisodes DS, c'est dans sa réalisation technique. Le jeu tire profit des capacités de la 3DS, avec un aspect visuel très détaillé, des environnements pour le moins variés et des personnages plein d'humour. Cependant, la 3D stéréoscopique demeure ici très limitée (à l'exception des cinématiques), puisque c'est l'écran tactile de la 3DS qui affiche l'action. Le concept s'avère particulièrement addictif et réserve de nombreuses heures de jeux, même si aucun mode multijoueur ne répond présent sur 3DS, au contraire de son homologue Wii U.
La bande son est plutôt mélodieuse dans l'ensemble, les bruitages sont assez drôles et les doublages français ne manquent pas d'humour. En supplément, on retrouve également la présence d'une douzaine de personnages issus des série Mario et Zelda, des guest star de choix. Un bonus sympathique et qui n'était pas présent dans la version américaine du jeu parue l'an dernier. Les développeurs ont donc su (un peu) profiter du long délai de dix mois en Europe (la sortie initiale était prévue pour le 8 février) ...
VERDICT
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Malgré quelques problèmes de traduction, avec des associations de mots pas toujours très pertinentes, Scribblenauts Unlimited est une production très originale et qui apporte un peu de nouveautés par rapport aux précédents épisodes DS, notamment un éditeur d'objets très complet, et la sympathique présence des personnages Nintendo.