Air Conflicts accueille un nouvel épisode, prenant cette fois place du côté du Vietnam.
Changement d'ambiance.
Développé par Games Farm, Air Conflicts : Vietnam Ultimate Edition se déroule durant la guerre du Vietnam. Vous incarnez Joe Thompson, un pilote de l'US Air Force, et devrez prendre place dans l'un des nombreux cockpits disponibles. Outre les avions de chasse traditionnels, ce troisième épisode introduit des hélicoptères durant certaines missions. En plus d'éliminer les ennemis, des cibles constamment en mouvement qu'il ne sera pas simple à détruire - surtout que votre équipement n'est pas aussi performant qu'aujourd'hui -, il vous faudra par exemple escorter des chasseurs, larguer des soldats sur une zone donné, ou encore protéger vos hommes. On s'en sort heureusement s'en trop de heurts, et le pseudo mode simulation est encore très permissif. La campagne solo est assez bien menée, et la difficulté assez raisonnable au cours de la campagne. Le titre présente également un mode bataille instantanée, dans lequel vous simulerez des batailles aériennes en choisissant le lieu, la météo et le type d'ennemis.
L'intelligence artificielle reste pourtant le maillon faible du jeu. Malgré une légère amélioration depuis la PS3, les pilotes adverses ne sont toujours pas en mesure de vous poursuivre comme ils le devraient et il est facile de les semer, quelque soit votre avion (à choisir parmi une dizaine de modèles disponibles). Le titre offre d'ailleurs la possibilité de changer de zinc à tout moment, et donc de pilote. On signalera d'ailleurs un petit aspect RPG, avec une évolution des protagonistes le long du jeu. Cette édition Ultimate comporte une campagne Lost Letters, vous plaçant dans la peau du pilote nord-vietnamien Nguyen An Toon, mais aussi quelques appareils supplémentaires (Grunman A6 Intruder, porte-avions, etc), et quatre missions additionnels.
Une réalisation stagnante.
Techniquement parlant, Air Conflicts : Vietnam Ultimate Edition propose un graphisme assez similaire à la mouture originale. Les environnements sont variés, les avions plutôt bien modélisés, les effets spéciaux assez réussis, mais l'aliasing se montre particulièrement perçant et les cartes assez vides en détails. Certes, les maps sont un peu plus grandes que sur PS3, mais on aurait aimé découvrir une réalisation plus aboutie sur PlayStation 4. Si l'animation s'avère fluide et dynamique, le gameplay n'est pas vraiment réaliste, le jeu ne cachant d'ailleurs pas du tout son orientation arcade. Vous pouvez allègrement foncer sur un ennemi sans que votre avion n'explose. La jouabilité est simple d'accès tant les assistances sont nombreuses, et si le titre offre une compatibilité avec la PlayStation Vita via la fonctionnalité Remote Play, les commandes ne s'y avèrent pas vraiment des plus confortables.
Côté son, la qualité est là, avec un bon doublage, des musiques très réussies, mais les bruitages sont moins crédibles pour leur part. Les objectifs sont assez classiques, toutefois les développeurs ont laissé la possibilité de refaire les missions individuellement. Outre un mode Campagne assez robuste, on signalera la présence d'un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à huit participants en ligne, pour des parties en équipe ou en solo (Deathmatch, Deathmatch par équipe, Capture du drapeau, bataille navale). Le titre laisse le choix entier des options, et demeure très grand public.
VERDICT
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Air Conflicts : Vietnam Ultimate Edition est un jeu d'action aérien à l'orientation arcade assumé, et plutôt sympathique à découvrir. Le titre de bitComposer devrait trouver un écho chez les amateurs du genre, même si la réalisation n'évolue pas vraiment sur PS4. Cependant, si vous privilégiez une approche réaliste des évènements, Air Conflicts risque de vous apparaître bien fantaisiste.